2014-11-18 15:45:04 k73游戏之家 作者:小新
这是我的战争这款游戏讲的是关于什么的内容呢?很多玩家估计都不是非常的清楚,今天小编就跟玩家介绍下关于这款游戏的玩法介绍,还有不懂的玩家一起来看看吧!
让我们开始吧
不同于之前的11 bit sudios的logo
海明威的名言,和那句著名的“人死得少时叫死亡,死得多了就只是数字”相呼应. 当然,这不是,于是今天按下不表.
游戏的初始菜单,背景素描风的光线是动态的,同时告诉我们目的只有一个:活下去
第一天
避难所全貌
小团队的成员们,没有精美的CG开场,只有这些简单的介绍. 这群随机人员里,Bruno战前经营着自己的餐厅,做得一手好菜;Marko在拾荒方面更有技巧,拥有更大的背包空间;Pavle则跑得很快
上来的避难所是千疮百孔的状态,于是需要花时间清理和收集,还有完成基础建设. 可以通过收集物资来给避难所升级,同时开放更多的可建造选项
到了夜晚就是搜寻和探索的时间,当然高回报伴随着更高的风险. 如果错过了返回的时间就只能等到第二天夜晚之后才能回来了,而更危险的是,我们完全无法预测拾荒现场有些什么人,会做出什么样的举动
而且随着夜幕的降临我们也同样面对被洗劫的风险,于是需要安排人员留守巡视给入侵者当头一棒让他们空手而归
白天有时会有商人上门拜访并提供以物易物的服务,当然价格看上去并不公道. 有时也会有平民上门寻求帮助,出手与否就看各位自己斟酌了
通过制作收音机可以收听消息或者干脆调台享受音乐,暂时忘记残酷的战争
夜晚探索时也会偶遇各种突发事件,比如在超市里偶遇一个喝多了的士兵妄图对姑娘不轨,其实以现在空手的状态观望才是最好的选择,但Pavle还是正义感爆棚的冲上去跟士兵缠斗给了姑娘逃跑的空档. 回来后Pavle表示虽然中枪了但还是很高兴做了自己认为正确的事
而Bruno则从狙击手的枪下把这位可怜的兄弟带回了孩子身边
四处都是人们曾经生活在这里的痕迹
当然,总有些不那么nice的人,比如下面这几位
随着日子一天一天过去,成员们也会渐渐吐露心声
不幸的是,某晚Marko没有像往常一样在日出之前满载而归,空留Bruno和Pavle悲痛欲绝
随着人手和物资的短缺,随后短短几天Bruno和Pavle也相继去世
从游戏的成就上看有名为”War is over”这一项,但是我们的几位伙伴可能没机会看到那一天了. 鉴于这部带给我的冲击之大,在此我个人不对它进行任何形式的打分. 借大哥一句歌词,“言语从来未能将我的情绪表达千万分之一”,如果寥寥数言能让各位朋友对它产生兴趣去尝试的话,那是最好.
这就是另一面的战争,这就是名为生存的战场,这就是. 就像避难所门口断墙上那句话所说,那一句无声却有力的呐喊