冰风谷增强版关于设定的介绍

2014-11-12 09:51:51 k73游戏之家 作者:DurandalKorgan

冰风谷增强版在前作的基础上加入了很多的东西,但是很多玩家对此设定都不是特别的清楚,今天小编给玩家介绍的是冰风谷增强版关于设定的一些介绍,大家一起来看看吧!

冰风谷增强版关于设定的介绍

首先是战士的巫师猎人宗派,BG增强版中他的效果是"...succesful melee hit bestows a..."是表示得近战攻击才能降敌人法师施法成功率10%,而冰风谷增强版里则是改成了“...succesfull hit bestows a...”注意!没有了近战命中这点强调!用远程武器也行了,他更加法师杀手了!(杀神术类施法者其实也杠杠的)

再有~德鲁伊的召雷术,请仔细阅读下法术说明,再到室外施法试试~~“...able to call dow 1 bolt per round per caster level(capped at 11 bolts)...”你会发现如说明所写,每轮(6秒)1发!野战时,偶有种感觉偶就是风暴大君塔罗斯!

再说个削弱方面的:本次增强版蛛网术的效果不如原始版的了,总感觉时间短了!还有就是一些高级些的怪物已经不吃蛛网效果了,例如龙眼四层那些邪教成员,网子的效果远不如以前理想....让我在郁闷到埋葬岛点解啊?那些死胖胖~~~话说这次的召唤不死生物是原先冰风谷的版本的,不是BG那15级牧师逆天骷髅武士的了...肉盾不足啊!愤怒之心难度下

我现在能施放五级奥术,但是偶的角色是法牧不是术士,无卷轴,没得学,五级法术记忆位置空着...

这么看来,术士应该比纯法好吧,卷轴的缺乏导致狂法无用武之地,术士或者兼职法师比纯法意义更大?

原版东流亡地就愤怒之心开局确实会导致前期卷轴比较缺,不过好歹这次1级FH开局不用DK蛛网能顺利到纯德或牧师出来召唤,如果非愤怒之心难度开局的话,还是不缺卷轴的,法师在阴影峡谷前一招睡眠术通杀6级下怪

主要是术士后期不用找卷轴学,冰风谷高级法术好像严重缺乏,789级法术应该学不全

增强版法术多倒估计好点,当年原版虽然是普通的最高难度下玩的(2002年压根不知道还有愤怒之心模式),我蛋疼的建了个塑能师~~然后8、9级法术基本是咒法的......那个郁闷的啊

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