2014-11-11 09:11:12 k73游戏之家 作者:小魔匙
《天天风之旅》中最近很多玩家都很关心分数,很多玩家也在问什么是收集物,哪些属于收集物,一路上随处可见的精灵属不属于收集物呢,关于收集物加分的道具到底效果如何呢?下面小编来给大家解答一下吧。一起来看看玩家小魔匙分享的天天风之旅精灵及收集物加分道具解析。
通用技能里面的精灵加强,大家一定不陌生吧。效果是普通精灵得分增加相应点数。
精灵加强初始为1级,没有任何加成。满级为30级,加成为普通精灵得分增加58分。
那么问题来了,一个普通精灵在没有精灵加强的情况下,到底能加多少分呢?
为此,本萌妹专门使用了一个新的扣扣号,登陆到风之旅的游戏中来。(我是不是很机智)
可以看到,这是1级的炎,没有任何加分装备,我们要研究的主要属性为:得分加成5%(暂时先忽略掉这个得分加成,以方便后面的讨论)
我用此炎进行了一场经典模式,下面是图。
可以看到,炎在吃到12个普通精灵后,获得的分数是600分。
也就是说平均每个普通精灵的分数为50分。
这一次,本萌妹使用的是30级的炎,同样,没有带任何装备。
可以看到30级的炎,基础属性为得分增加14%,此外,满级炎还有一个被动技能:得分加成10%(同样,我们暂时忽略这些属性,以方便接下来的讨论)
本萌妹用此炎进行了一场经典模式,通用是精灵加强满级,也就是普通精灵得分增加58分。
从下图可以看到,炎在吃到12个普通精灵后,获得的分数是1296分。
也就是说平均每个普通精灵的分数为108分,减去通用的精灵加强58分,也就是说普通精灵的分数为50分,和上面的分数是一样的。
那么又可以得出,我们前面一直忽略的基础属性,和炎满级的技能,对普通精灵是没有效果的,只会再最后结算得分时起作用。
搞明白一个普通精灵固定为50分之后,我们就可以进行接下来一系列的讨论了。
首先,就是大家最最关心的,关于收集物的问题了。
到底普通精灵属不属于收集物呢,本萌妹进行了下面的实验
这一次,本萌妹给满级炎装备了一个+7的妖狐之泪。
+7的妖狐之泪从下图可以看出,效果为收集物增加得分11分。
接下来,请大家不要尖叫,本萌妹将进行最为关键性的实验了。
可以看到,同样是满级的精灵加强效果,再吃了12个普通精灵后,得分竟然后前面的1296不一样,这一次的是1428分。多了1428-1296=132分,平均每个精灵多了132/12=11分,正好是+7妖狐之泪的效果得分!
上面是本萌妹使用狐狸,只装备+7妖狐之泪后的实验数据。可以看到,在吃了12个精灵之后,分数同样为1428,也就是说妖狐之泪和狐狸搭配,是没有彩蛋加分效果的。差评
那么新套路来了!
S级装备迷幻宝珠+A级装备妖狐之泪(本萌妹称它为狐妖套),是不是一个挺好的选择呢?
接下来我们进行数据分析。
在研究狐妖套之前,要说明下:由于本萌妹没有S级装备迷幻宝珠,也没有满级的妖狐之泪,导致不能准确的估计数据,可能导致结果出现偏差。请各位见谅。
或者是本萌妹先等几分钟,让知道这两件装备满级数据的玩家告诉我数据之后,本萌妹再进行数据分析?
由于到现在也没吧友告诉本萌妹那两件装备的具体数据。本萌妹也就不多做计算了。就大体上说下狐妖套的性价比吧。
假设迷幻宝珠满级加分20分,妖狐之泪为13分,加一起就是33分。一场经典模式能吃到多少精灵和其他收集物呢?
往大点的数上面想,假设是1W个(实际上肯定是没有这么多的),那么妖狐套的加分就是33W。
对比下主流的黄精灵套(果冻300绒毛190蓝瓶儿140,总共630分)
配上蒙面兔,一场经典大概能吃到700-1000个黄精灵,也就是额外加了44W1--63W分。对比下,还是很容易取舍的。
总结下就是,妖狐套在现在看来,还不是很好的刷分装备,而且妖狐套的获得难度高,强化费用高,强化成功率低,造成性价比很低。而黄精灵套一个B级两个C级装备,获得方法简单,强化费用也不高,强化成功率还挺不错,性价比属于目前最高的了。
另外,给大家推荐一个本萌妹认为挺好用的装备。
就是下面图中所显示的: C级装备 蝙蝠探测器
满级蝙蝠探测器的效果是:击杀蝙蝠额外得分1500分!好高啊
它的获得方式是电光兔满级之后赠送,作为一件C级装备,强化的费用不高,强化成功率也不错。
本萌妹稍微计算了下,在使用忍者的情况下,利用提前进入杀戮,再加上一路上跳过不必要的天鹅以及无敌盾,完美P完所有怪进入的杀戮,一场经典能杀100+的蝙蝠呢。也就是说能额外增加1500*100=15W+D的分数!真的是好多啊
目前这件装备本萌妹还在继续测试当中,如果后面有什么新的发现,我会第一时间通知大家的。
前两幅图是没有装备的时候,吃8个银币1个金币前后的分数(金币银币没显示出来)。后两幅图是装备了妖狐之泪后的分数。可以看到两次的分数差 都是450
所以金币银币不算收集物的。