天龙八部3D逍遥校场对战各职业心得

2014-11-07 10:13:59 k73游戏之家 作者:小四

天龙3D

《天龙八部3D》中的逍遥校场的玩法很多玩家都不是很清楚,小编今天给大家带来的是天龙八部3D逍遥校场对战各职业心得。

天龙八部3D逍遥校场对战各职业心得

龙八部这个游戏跟其他网游一样,一代补丁一代神。天龙一成就了武当明教的辉煌,天龙二则见证了逍遥的迅速崛起,天龙三可以说是天山的时代,而新天龙八部,在笔者看来是一个百花齐放的时代,除个别门派外,其余门派各有所长。而逍遥在经历了天龙二“满城尽骑梅花鹿”的年代之后,不可避免的被削弱了,物极必反,这是必然的规律,就像一朵花开到最灿烂的时候,其实就距离枯萎不远了。

对逍遥最严重的削弱体现在两个方面,一是前几年各门派出的80级技能,天龙有了中冲剑,终于有了秒人的资本,丐帮多了横扫乾坤,成了团战第一打手,慕容多了凌神式,极大程度加强了机动性,而逍遥…步步生花,我不多解释…

第二个大削弱就是进阶的出现,不管是什么门派,首先人手一本抗溪山,加上各门派12秒控制的出现,还有最变态的丐帮狗头,近战们再也不怕被逍遥放风筝了~

在校场,逍遥现在真的是弱势门派,在我看来克制逍遥最厉害的门派有:明教、天龙、丐帮。唐门和峨眉就不解释了,唐门亲儿子,峨眉就没有弱过。

武当和逍遥一直被誉为天龙八部的两大控制门派,而武当是毫无疑问的连控之王,团战核心,而逍遥呢?在笔者看来,逍遥就是天龙里的段控之王。

笔者看过一个吐槽逍遥的贴心,说明教天山慕容武当峨眉什么的,都有一个不需要前提条件的12秒控制,而逍遥则必须靠画地才能实现,乍一看确实不太公平,其实不然,容笔者细细道来~

笔者掐指一算,算到当前逍遥派的pk核心在于两个技能,凌波和八阵。在这个全民抗溪山的年代,我们不能再指望依靠放大杀人,如果真的放大了…就当过年吃顿饺子好了。

有人说,逍遥高手进阶诛仙阵很牛逼,我承认,但是再重申,这个帖子是给平民操作的人看的,由于诛仙不能自己控制引爆时间,和画地配合难度又颇大,控制时间也不及八阵,所以在对阵远程门派的时候,诛仙的作用微乎其微,建议广大平民选择八阵。

酷的来了,让我们一起计算一下,这样的逍遥段控能力有多强大。

八阵冷却30秒,按照这样计算,画地(命中的情况下,现在画地的命中确实略水)、太极聚气、暗器昏睡,这三个技能理论上可以让你在1分40秒左右的时间里放出三个八阵(多出来的十秒是放阵运气的时间,而且不可能无缝衔接),也就是说1分40秒左右的时间你可以控制敌人50秒左右的时间(画地还有昏睡摆阵的时间计算在内,八阵总共36秒,画地十秒),八阵图30秒的冷却控制12秒,也就是说,实际冷却只有18秒,做为一个逍遥,用凌波加上强控惊涛初级隐身,拖出这几个18秒应该不算难吧。

这样是不是对逍遥的段控能力有了更清楚的认识呢?

各位对逍遥的段控能力有了基本了解后,我们再来谈谈实际校场pk中的操作。在这个连控秒杀的时代,逍遥段控之王的定义确实有些尴尬,不过既然人家给我们这么定位了,我们就不必多抱怨,一代补丁一代神,没有永远强大的门派。

天龙目前有四大爆发门派,天山一直都是爆发力的代名词,移花一开、生死你猜名副其实,明教唐门更是拥有比天山更可怕的单点爆发,天龙派则主要依靠中冲剑的犀利,不过这次子女系统一出,天龙纯属躺枪…

跟这四大爆发门派打,抢先手是一定要学会的,先手的意义不仅在于让你率先打出伤害,而且在你控制时间快结束的时候你一个凌波很有可能会躲掉一个重要控制(至少是消耗几秒),对于上述四个门派,控制时间犹如黄金,能躲掉一秒,你的胜算就大一分。

而在这四大爆发门派中,天山是相对来说比较好打的,不是说天山弱,而是因为天山和逍遥的技能其实是相互克制而非单方面的压制,建议经脉抗一个同生,会让你对天山的胜率大很多。

下面说具体的抢先手操作,对于那种开场天地踏雪兰花的2B天山我不多解释,遇到这种天山你就偷笑吧~对于隐身进校场的,在倒计时结束后,凌波到角落—小隐并向中间走几步—定海,如果没有打出来的话就开步步生花桃花阵在周围乱走,第二种方法就是进去直接小隐,然后定海,但这招对于手速特别快的天山作用不大,特别是隐身进去就跟随你的那种。

如果被天山抢到先手,那只有一只点在凌波或者惊涛上,等待连控失误。天山的控制都不是必中,只要有一个没击中或者没衔接好,那我们就可以开始反控、惊涛6秒后接一个画地八阵或者昏睡八阵,这18秒我们的控制结束后,天山已经无移花,而且另外一个小技巧是,在我们控制时间快结束的时候,在天山不远处放定海,这样能有效防止天山再次隐身,然后可以凌波初隐边跑边打,拖出第二个八阵图,那时我们的胜算就很大了。

再来说剩下三个最克制逍遥的门派…对于天龙和明教这两个能解散工的门派,真的很头疼,尤其是天龙,他可以选择半怒废逍遥控制,也可以选择满怒连控秒杀,下面笔者来说对这两个门派的抢先手。

这里有一个屡试不爽的套路,开场点跟随,准备时间结束后惊涛抢先手,这个应该不算难,这时大部分天龙和明教都会选择半怒解掉你的惊涛,就是这儿!看他解了惊涛立刻接画地,摆八阵,半怒免疫10秒,画地结束后有15秒的时间对方是不能解散工的,这时我们的12秒八阵就能完美输出。这里如果对面不用半怒解你惊涛,有两种人…一是2B、二是大神。2B不解释,如果是大神,那对面一定是留着技能解你的八阵图,那么这时再摆阵的时候就建议不要凌波摆阵了,毕竟对面解了散工之后我们要留一个保命技能。

还有一个贱招来对付天龙…天龙的爆发依赖中冲剑,中冲的效果是破绽,而逍遥派的门派药中有一个叫做补缺帖…这个药是解除破绽的…注意是解除不是免疫。只要用补缺帖解掉中冲就可以明显降低天龙的输出。

不过校场pk瞬息万变,每一个套路都不是任何时候都管用,大家灵活运用,切忌生搬硬套。

比如开场可以潇湘强先手,如果触发失明,那我们可以直接连控,暗器五六秒,强控算三秒(同修炼的对手好像是三秒吧,欢迎指正),惊涛6秒,再加一次八阵,差不多30秒的时间,可以让你从容把对手打到半血以下,出了放大就直接连控倒死。不是说逍遥不能连控,主要是自己要随机应变。

而运气则是说在丐帮开了横扫之后的那一个溪山能不能放大,丐帮之所以打不过明教天龙之类的门派,就是因为就算丐帮开了横扫,天龙明教便可以直接开百步中冲或怒火来跟你站撸。逍遥派如果出了放大也是这样。这时丐帮只能躲着你,而这十五秒之后再接一个画地八阵,27秒的控制时间足够翻盘。

如果没有出放大,那如何尽量躲避横扫呢,笔者的方法是,先扛上三秒左右,然后凌波到尽量远的地方,等丐帮追过来的时候放一个强控,然后继续跑,等丐帮再追过来的时候凌波就差不多冷却好了,再一个凌波之后,他的横扫也就差不多结束了。

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