以撒的结合重生简单评测

2014-11-06 11:26:15 k73游戏之家 作者:聖光永殤

《以撒的结合重生》这款游戏是《以撒的结合》的续作。那么这款作品如何呢?小编今天给大家带来了以撒的结合重生简单评测。

以撒的结合重生简单评测

游戏名称:以撒的结合:重生

英文名称:The Binding of Isaac: Rebirth

游戏类型:动作游戏ACT

制作公司:Nicalis, Inc.

发行公司:Nicalis, Inc.

游戏平台:PC PSV PS4

语言版本:英文

发售日期:2014-11-04

【游戏介绍】

《以撒的结合》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。《以撒的结合》这款重制游戏包含原作的全部游戏内容、“羔羊的愤怒”DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等。

【预告视频】

【评测前言】

《以撒的结合:重生》似乎更像是《以撒的重生:羔羊》的一个超级补完版,在继承了原作的所有内容之后,本作获得了比原作更好的画面、更多的高大上的宽敞房间,以及更多的角色和更多的BOSS,游戏内容得到了大幅度加强,游戏的时间当然也变得更长了。嗯?等等,你说你不知道前作是什么?当然,这篇评测就是来告诉你这是一款什么样的游戏,因为《重生》本身更像是《羔羊》的重制版而不是一般传统意义上的续作,因此就不加入与前作的过多对比了,在小编看来,两者其实是同一款游戏。

这个游戏值得你去玩的部分:

1.丰富的游戏内容以及富有“趣味”的细节设计(在很多人看来,趣味是恶趣味)

2.随机提升的半RPG闯关模式

3.轻松幽默的情节设置

这个游戏你可能最终会难以忍受的部分:

1.游戏整体上手难度偏高。

2.闯关有一定程度由运气决定(有人说:运气也是实力的一部分)

3.画面风格可能部分玩家很难接受

总分:8分

推荐人群:超级食肉男孩fans,萨尔达传说爱好者,处女座,完美主义玩家,猎奇向游戏玩家,刷子玩家以及各种另类人群。

【游戏画面】

首先,如果以大作眼光来看,本作的画面是有些不入某些玩家法眼的,但是游戏在画面上做的功夫其实是远比玩家直观看到的要多得多的。三维场景设计界有这样一句话:“能建高模的是高手,能建简模的是高手中的高手。”小编认为,二维设计也是如此,写实是一派,提炼则是另一路,这款游戏的每个角色都很精练,苍蝇用3个圆球就画好了足以见得,但是众多角色额风格很统一,一款不足500M的游戏包含了超过10名头目以及42种怪物就可以看出。

另外虽然游戏整体是非常阴暗的风格,但是游戏的场景整体却是偏粉色的,不会让玩家在长时间游戏下产生抑郁的情绪,从中可以看出制作者的细心。

【游戏音乐/音效】

游戏中的音乐很诡异,类似于植物大战僵尸的样式,怪物的攻击都伴有声音,炮弹也是,根据炮弹的类型和大小,声音的样式和大小也有不同的调整,因为游戏中怪物的攻击方式很怪,所以音效也是偏猎奇向的,但是对于这款游戏来说,很好的渲染了整体气氛,也是中规中矩的水平。另外小编不得不吐槽一句,游戏里恶趣味的地方太多了,音效部分更是把恶趣味贯彻得非常到位,吃饭时候请勿收看游戏相关视频……

【游戏操作】

游戏的操作不复杂,在游戏的其实关卡就有介绍,wasd和上下左右分别控制子弹和走路方向,E键控制炸弹,空格键控制主动道具。就像《洞穴探险》一样,并无复杂的系统运作。简单的键位,才能体现操作技术的水平,也正是这种键位,才能很快的区分老鸟和新手。不过小编更推荐用手柄来进行游戏,整体的操作感觉更加顺手,爽快度增加了不少。

【评测总结】

作为一款猎奇向的小众游戏,以撒的结合的游戏品质非常高,这一款游戏的玩家区分度很大,喜欢的人群渐渐深入下去,就会达成“以撒虐我千百遍,我待以撒如初恋”的虐恋心态,而不喜欢的则在接触游戏不到半小时的时间就选择删除游戏,究其原因就是游戏的上手难度以及游戏内部的种种博弈要素,并不是一会儿游戏就能掌握的。

《以撒的结合:重生》没有庞大的制作团队,但是角色设定繁多,道具设定繁多,都凸显了这款游戏极具可玩性,道具的收集图鉴多达近200个,每个道具涵盖不同内容,会让游戏角色变身,这就是这款游戏的出色之处。因为地图是随机生成的,因为,对于那些渴望能够挑战的游戏老鸟来说,这款游戏是不可多得的精品。

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