2014-11-05 11:52:57 k73游戏之家 作者:火喵GattoTragico
在神之浩劫这款游戏里面,英雄还是不少的,想要玩好一个英雄,首先我们要做的就是熟悉这个英雄的一切,下面我们就一起来看看复仇女神涅墨西斯这个英雄吧。
在Smite中涅墨西斯定位是一个刺客,但是她的作战方式更像一个依赖普攻硬打强行切脆皮,半战士半刺客的混合型角色。涅墨西斯的机动性非常强,拥有一个两段位移技能,大招能使她能偷取很高的移动速度,这使得她突进和粘人能力非常强。她前期较弱势,爆发伤害不足,依赖普通攻击,同时作为一个战士相对其他兄贵来说也脆皮。但是一旦收够了人头,后期她将会变得难以阻挡,非常恐怖。
涅墨西斯在征服模式中走solo线的效果并不好,因此比较少见有待开发。她主要还是担任打野位置。
优势:机动性出色,粘人能力强,生存能力较好,切坦克能力好
劣势:脆皮极其怕控制,前期能力较差
技能Abilities:
技能介绍与细节分析
命运天平 |
被动 Passive |
涅墨西斯持有平衡的天平,当她使用普通攻击命中目标时,天平会倾向涅墨西斯并叠加一层效果,每层减少敌人3%的物理强度或法术强度,将减少物理强度或一半法术强度转化为自己的物理强度,持续5秒,最多叠加3层。 |
被动在当Nemesis黏住人之后能减少对方输出,增加自己输出,让你能更肆无忌惮地追着对手砍,让你在切高伤脆皮的时候能有更高输出,并且受到更少伤害。因为这个被动,站着和涅墨西斯对撸的角色没几个能活下来。
迅捷复仇 |
1技能 1st Ability |
涅墨西斯向前方直线冲刺,对路径上的所有敌人造成50/80/110/140/170(+25%物理强度)点物理伤害。涅墨西斯释放技能2秒内可以进行二段冲刺,期间使用其它技能将会失去此能力。 消耗:50/60/70/80/90点法力值,冷却时间:14秒 |
两段突技能,不过第一段突之后,无论你使用技能还是右键取消普通攻击,都会使你丧失第二段突进的能力,事实上就是个可以调整或者折返的突进技能。这个技能突进距离大概在60码,总长度会比一般的突进技能远不少,因此涅墨西斯能利用这个技能很轻松地到达她想到达的位置。但是这个技能要打出两段伤害非常不方便,因此一般只作为位移技能,不建议作为主要升级技能。
切割剑舞 |
2技能 2nd Ability |
涅墨西斯挥动她的大剑,对前方扇形25英尺范围内的敌人造成40/65/90/115/140(+25%物理强度)点物理伤害。位于挥动轨迹中心(即神明正前方)的敌人将会受到双倍的伤害,并在2秒内降低30/35/40/45/50%的移动速度。 消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:13秒。 |
涅墨西斯的2技能看似范围很大,但实际上真正能比较有效的范围只有中间的那个小小的锥形,两边只有1倍的伤害而且无减速,打人基本算是挠痒;但是中间双倍伤害并不低,2秒的减速也能让你快速接近对手并持续粘人,非常恶心。
恶行报偿 |
3技能 3rd Ability |
涅墨西斯在身上创造一个临时护盾,可在2秒内吸收100/200/300/400/500点的伤害。被护盾格挡吸收敌方神明伤害的30/35/40/45/50%会转化为治疗自身的生命值,同时敌方神明会受到30/35/40/45/50%的反弹伤害。硬控效果会移除该护盾。 消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:18秒。 |
这个技能算是一个不怎么可靠的救命技能,这个护盾在你吃到使你角色丢失控制的硬控技能的时候会立即被移除,而且因为大多数技能的控制判定会优先于伤害,这样的话你的护盾不但被移除,还会被后续的伤害继续打掉血。这就使得这个技能的施放时机有点严苛,需要玩家对对手角色的技能比较熟悉和对对手技能施放时机有良好的判断能力。如果满级吸收完全的话,500生命加上250的生命恢复能力,是相当可观的数字,这个技能反弹的伤害也经常能给你惊喜。
神圣裁决 |
终极技能 Ultimate |
涅墨西斯选定远处10英尺区域内的一名敌方神明,并在5秒内降低敌人当前血量30/35/40/45/50%的生命值和25%的移动速度。并在8秒内偷取敌人30/35/40/45/50%的物理防御与魔法抗性,同时涅墨西斯也将提高25%的移动速度。 消耗:90/95/100/105/110点法力值,冷却时间:90秒。 |
如果说之前几个技能都相对一般的话,那么涅墨西斯的大招就绝对是一个让她翻身的技能了。高额的百分比伤害,偷取移动速度,高额的偷取护甲,还能苛求什么的呢?团战中对着关键目标大招,然后用超高的移动速度跑过去对着他疯狗一样砍,对手用位移技能逃离就继续开1贴上去砍。因为后期有高达50%的抗性偷取,让她在和队友一起秒坦克的时候也能发挥出超强的威力。而在你生存能力堪忧的时候,偷一个坦克的双抗也会让你非常硬挺。