2014-11-05 10:10:30 k73游戏之家 作者:里希
本篇是《千年的巨神》的前期个人心得,这个玩法并不是每个其他玩家都要一样,仅仅给刚刚入坑的玩家一些参看,笔者的阵容起手无首刷、有事前招待15人(5星水精灵)、有预约top10序号及事前首抽(5星大象)、不知道哪边的活动序号送4星树坦。
目前队伍
其中我最常用的反而是3星的小恶魔(抽到3次进化到R3,有次战斗后再进化到R4并且外观变化(本来是小小只戴拳套))
攻击距离长、飞行属性不容易被打
以及5星坦-神圣星(直接翻译无修饰,事前登录送的石头抽到的)
跑很快、跑超快、跑非常快,连技能都有加攻速和跑速
不会有前方死光坦才走到的情形(序号送的树坦根本悲剧)
击退率高,即使在对方据点前也容易把怪物打煺,让其他攻击者可以直接拆据点
除了要招唤power要400以外真的没缺点
打法
第一波:
开局招唤power有140可以先升1级
对面会开始慢慢出怪,招唤power累积到205先招小恶魔
之后全部升级招唤power到Lv.Max
这一波结束前大概可以累积400招换一只5星坦
重点在拖时间让坦出来
第二波:
大多数关卡会有很多怪等着往我方据点衝,所以第一波尽量拖到坦出来为止
power 205招唤小恶魔
power 300招唤水精灵
power 190招唤3星枪兵幸运E(会放他单纯抽到太多次不放感觉很浪费)
通常这样第二波就差不多过了
之后视情况补一只坦或是其他随便
第三波:
随便点每种兵最好不要超过3只以上
只要坦没死光就ok
这个打法到第四大关都还可行,之后还没打到
因为这游戏的攻击判定是我方攻击时
若怪物被击退或死亡,该次攻击就没效但是攻击动作还是会发生
所以同一个兵种太多只攻击距离、间隔常常也会一样
也就是可能5只小恶魔面对一群怪常常会打同一只怪,那只怪被第一下攻击击煺或打死,后面4下攻击就都浪费了
所以我不建议同兵种太多只
城堡每次升级可恢复冒险点数,队伍大致只要4只就够用,有一些关卡的奖励条件是队伍只能放3~4只,所以太多也没用,车子也只用过一开始的电风扇车,升级后快要可以把怪从自己吹回他们据点,对控场或坦死掉时后排被打要拖时间满好用的。
结论
5星卡需求高攻击强,开局就招唤会太快推过去
除了坦之外第二波开始很容易被打死,所以事前送的真的没太大用途
没有事前的水精灵也没太大影响
搞一只跑得快的坦就好,其他远攻便宜的就很好用