2014-11-03 08:53:27 k73游戏之家 作者:小四
模拟农场15这款游戏是前几日刚刚偷跑的,模拟现实的农场游戏。今天小编给大家带来的是模拟农场15修改车辆速度方法一览。一起来看看吧。
先找到车辆修改文档:
motor torque Scale
电机转矩规模
max Backward Speed ="15"
最大反向速度=“15”
low Brake Force Scale="0.5"
低制动力规模=“0.5”
low Brake Force Speed Limit
低制动速度限制
min Forward Gear Ratio ="13.5"
分钟前齿轮比=“13.5”
max Forward Gear Ratio ="130"
最大正向齿轮比=“130”
min Backward Gear Ratio ="50"
分钟后齿轮比=“50”
max Backward Gear Ratio ="130"
最大反向齿轮比=“130”
motor torque Scale ="2.349"
电机转矩规模=“2.349”
max Backward Speed ="15"
最大反向速度=“15”
brake Force ="10"
制动力=“10”
low Brake Force Scale ="0.5"
低制动力规模=“0.5”
low Brake Force Speed Limit ="1"
低制动速度极限=“1”
min Forward Gear Ratio ="13.5"
分钟前齿轮比=“13.5”
max Forward Gear Ratio ="130"
最大正向齿轮比=“130”
min Backward Gear Ratio ="50"
分钟后齿轮比=“50”
max Backward Gear Ratio ="130">
最大反向齿轮比=“130”>
1210
<燃料容量> 1210
88
<88使用>
ackermann Steering rot Speed ="60"
阿克曼转向腐烂速度=“60”
wheels auto Rotate Back Speed
车轮自动回转速度
washable dirt Duration
清洗污垢的持续时间
speed Limit value ="10
速度限制值= 10
animation name speed Display
动画名称显示速度
ackermann Steering rot Speed ="60"
阿克曼转向腐烂速度=“60”
differentials
差异
修改示例:
改甜菜机 是改这个
<motor torqueScale="2.17" minRpm="1000" maxRpm="2200"
<speedLimit value="10" />
2200这个数字,先改扭力,在改那个速度建议不要该太高 因为雇人的话拐弯会飘的。
我自己用的是,maxRpm="2200"。雇人的话都会稍微稍微有点遗漏
改扭矩就可以跑快了(motor torque Scale),不过还没找到43,53这几个限速在哪改。不过改了扭矩就差不多了,不过记得改刹车(brake Force),刹不住就比较麻烦。
如果手工操作的话 比如改了大货斗容量的话可以把拖头或者拖拉机扭矩稍微改大点+1000到2000就好 不用改很大