文明太空全资源获得与介绍

2014-10-26 19:01:13 k73游戏之家 作者:小新

《文明太空》游戏中资源是重要的组成部分,而游戏中城市的建议与贸易也是为了可以获得更多的资源,而不同类型的资源也是转变成生产力与殖民地的整体实力基础。

资源系统:

1. 资源总览:

在游戏中我们总共可以发现三种类的资源:基础资源,稀有资源和战略资源,但实际上前两种最后都会归结于你的经济总量体现。

a. 基础资源:

食物、生产力、能源、文化值、科技值,这些维系殖民地生存的资源我们称之为基础资源。

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b. 稀有资源:

在异星球上发现的一些可能在地球上出现过的物质,在此地比较稀有,可以通过工人建设改良设施而转化为基础资源。

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c. 战略资源:
影响到玩家独特性的资源,有些是高级单位的维持物,因此拥有它们可以极大的提升殖民地整体实力。
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2. 基础资源:
a. 食物:
食物顾名思义是用来维持殖民地日常消耗的基本生存资源。食物由市民在具有食物产出的资源格子上工作而得来。
游戏中食物收支的机制是,每个市民每回合会消耗2个食物基数,而剩下的食物就会加入到城市人口成长所需要的食物基数中去。
举例来说一个人口为5的城市,它至少需要10的食物产出才能维持当前人口,
抛开所有食物成长的加成,意味着需要至少有5个市民在食物产出为2的格子上工作才行。
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b. 生产力:
玩过文明前作的玩家都知道,生产力是一个文明实力的最佳体现。生产力越高,意味着该城市建设建筑和生产单位的速度越快。
提升生产力的方法可以通过研究科技、发展社会优势中的“工业”分支、改良地形等等。
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c. 能源:
在异星世界,金钱毫无作用,真正有价值的是能源,能源的多少意味着殖民地是否富有余力来进行交易。
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d. 文化值:
文化值可以通过多种方式获得,文化的增长不仅可以扩展殖民地城市的边界,更可以解锁强大的社会优势。
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e. 科技值:
科技值用于研发科技,科技不仅会带来新单位新建筑新优势,更是提升倾向性的首要办法,
而科技所需的科技值基数愈来愈大,因此在中后期应集中力量提升殖民地总体的科技值。
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3. 产出基础资源的地形:
a. 简介:
游戏中的地图上有两种机制,地形和地貌,地形不可更改,但地貌可以通过工人清除。
b. 产出食物的地形和地貌(产出量从低到高):
平原1,冻土1,海岸1,海洋1,草原2,森林1,泛滥平原2,湖泊2。
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c. 产出生产力的地形和地貌 (产出量从低到高):
丘陵1,平原1,森林1。
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d. 产出能源的地形和地貌 (产出量从低到高):
沙漠1,海岸1,河流1,湖泊1。
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e. 城市选址策略:
从以上的数据分析来看,我们可以得知平原、海岸、草原都是性价比高的地形地貌。
因此殖民地选址时要看看周围是不是有草原、平原、海岸这些地形,如果附近有湖泊和森林也不错。
沙漠、冻土需要研究科技后才能发挥实力,而湿地与山脉、陨石坑、雪原、峡谷、浮冰则是需要尽量避免的地形。
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4. 稀有资源:
a. 二氧化矽:
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产出1科技,出现在丘陵、平原、沙漠、冻土上,可建设矿场进行改良。
b. 玄武岩:

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产出1生产力,出现在草原、平原,沙漠、冻土、丘陵上,可建设采石场进行改良。
c. 黄金:
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产出1文化,出现在草原、平原、沙漠、丘陵上,可建设矿场进行改良。
d. 铜:
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产出1能量,出现在草原、平原、沙漠、冻土、雪原上,可建设矿场进行改良。
e. 纤维:
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产出1生产力,出现在草原、平原、沙漠上,可建设庄园进行改良。
f. 水果:
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产出1食物,出现在森林、草原、平原上,可建设庄园进行改良。
g. 真菌:
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产出1食物,出现在任何地形,可建设庄园进行改良。
h. 几丁质:
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产出1食物,出现在森林、丘陵、草原、平原、沙漠上,可建设牧场进行改良。
i. 节肢弹性蛋白:
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产出1生产力,出现在森林上,可建设牧场进行改良。
j. 塊根:
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产出1食物,出现在森林、沙漠、冻土上,可建设庄园进行改良。
k. 海藻:
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产出1食物,出现在海岸上,需要研究“行星调查”科技才能进行改良。
l. 珊瑚:
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产出1文化,出现在海岸上,需要研究“行星调查”科技才能进行改良。
m. 选址策略:
从以上看出,殖民地城市选址周围至少有1-2个产出食物的稀有资源比较适合发展,
同时再有1-2个产出生产力的稀有资源利于加快建造速度。

5. 战略资源:
a. 火山辉晶:
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出现于所有陆地地形,是“至高”倾向的殖民地的关键发展物,本身没有任何产出加成,
但却是几种独特的“至高”单位的维持物。开采火山辉晶需要研究科技“机器人学”。
b. 浮石:
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出现于平原、沙漠、冻土、丘陵,是“纯正”倾向的殖民地发展关键物,
本身无产出,但用于维持“纯正”的特殊兵种。开采浮石需要研究科技“地球改造”。
c. 异种物质:
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出现于湿地、草原、平原、丘陵,是“和谐”倾向殖民地发展的关键物,
没有产出但可以维持“和谐”的基因改造兵种。开采异种物质需要研究科技“异族科学”。
d. 石油:
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出现于湿地、沙漠、冻土、雪原、海岸,是生产高级轨道卫星的关键物,
无产出需要研究科技“化学”才显示在地图上,并且需要工人建设“油井”才能采出。
e. 钛:
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出现于草原、平原、沙漠、冻土、雪原、丘陵,是生产高级轨道卫星和后期机械单位的关键物,
无产出需要研究科技“工程学”才能显示出来,并且需要工人修建“矿场”采集。
f. 地热:
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出现于草原、平原、冻土上,会产出2点能源,
需要研究“地质物理学”来探明所在地,并且需要工人建设“地热井”来采集。

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