2014-10-21 14:38:39 k73游戏之家 作者:子不语
风暴英雄最近也是正式内测了,相信许多抢到激活码的玩家也能一起愉快的游戏了。塔萨达是游戏中一个非常强大的也是非常受欢迎的英雄,该怎么玩呢?下面小编就为大家带来风暴英雄塔萨达技能天赋详细解析。
首先是这个英雄的成长性和面板数据。生命值作为一个远程中规中矩,拥有与风暴英雄最强近战伊利丹大爷完全一样的血池和成长性(咦怎么又是你)。伤害方面只能以“低的令人发指”来形容,平A的DPS属所有远程辅助垫底,全游戏里平A伤害成长性比他低的好像只有个叫阿巴瑟的玩意(腐化对地不能等,电兵打人Pimba)。
英雄难度这个东西,暴雪似乎是按照技能多少和使用要求来定的。比如隔壁那个霍金都能玩的丽丽就被分成了easy,而上能变球放电打伤害下能套盾矿螺打辅助的全能辅助塔萨达大爷就被写了个very hard。
技能介绍:
这里先写出技能们的大概概念,使用方法后面介绍。
先知:视野+反隐,蓝耗极低。视野优先级大于反隐,理由很简单因为隐形肉眼能看到但是战争迷雾看不穿。使用时机多变但是不可以乱用,通常用于gank防支援、清战略菌毯毒巢、开团防绕后、追杀潜行等。
离子护盾(Q):蓝耗中等的防御技能,塔萨达的核心技能,扔电谁都会扔但是套盾不一定都会套。无论初始数据还是成长性都十分优秀能够完吃诺娃泽拉图DH这类英雄的QW/WQ连击,前期对线60蓝换100+蓝也属于赚翻级。
心灵风暴(W):蓝耗中等,用来弥补塔萨达残疾级伤害的进攻技能,带线效果十分优秀。成长性优良。
空间变换(E):蓝耗高的短CD自保/免控技能,什么时候用E也是一个优秀塔萨达的必修课程。
天赋介绍:
*天赋介绍个人倾向较多,说得不好不要打我=。=
Lvl 1
咒术师的追求:塔萨达如果不随便交E蓝并不会吃紧,小透明天赋。
超负荷:用来弥补塔萨达的DPS短板,优先度较高。
灵能灌注:大概能让推线电变成25蓝左右的天赋,偏前期。不过个人更倾向用一把电把对面压回去然后上前吃球。
小兵壁垒:前期蓝吃紧,后期不如一把电。
这里就会发现,我对塔萨达的蓝非常重视。因为塔萨达死亡的原因无非三个 空蓝,连控和被多人train。第二三个问题属于走位意识的问题,第一个则是很多新手都会犯的错误。前期塔萨达的蓝可以说是较为吃紧,走位不注意分分钟空蓝B回家,中后期如果注意喝水和B的话基本不会空蓝。
Lvl 4
精神敏锐:D减CD,在对方双潜行的时候我会选择这个天赋。因为对抗双潜行最危险的时期就是前期何况4级是个毒伤timing,点出这个天赋可以增加容错率,单人潜行时如果照出是Nova也可以直接train上去呼叫支援。对抗单潜行的时候因为肉眼可以看出潜行所以意义没有那么大。
吸收性等离子:相当于给队友一个【吸血打击】的buff(这个比吸血打击还多5%=。=)塔萨达缺乏实质性的治疗技能,这个天赋可以弥补下短板增加队友续航。
加固建筑:这个天赋我几乎不用因为在7级我基本会点出矿螺,而4-7级时基本不会被打爆建筑。不过后期吸收量十分可观,在亡骨矿坑这种图可能会有待开发的特化战术。
晋升:推进天赋,不过塔萨达的电已经是十分优秀的推进了,把更多的任务交给其他人吧,如果要出优先给弓箭手。
治疗守卫:这个圈说大不大说小不小,吃满能抬20%的血而且自身很脆眼尖的随便A一下就掉,实在属于比较鸡肋的天赋。
Lvl 7
卡拉之拥:中后期蓝不吃紧也不是这么用的- =团战前浪费大量时间套盾很可能失去timing,不过优点是可以套建筑,不过套建筑为何不矿螺。
静电荷:用来弥补伤害的天赋,配合执政官伤害很高。只可惜这天赋成长性也不怎么样没有大招照样疲软。
深度相移:E加时间对于我个人来说没什么意义,因为E通常用于短时间高爆发伤害规避。
召唤 矿螺:夭寿啦P能砸矿螺啦。作为塔萨达我对兵线的状况十分重视,走过路过都会扔一把电保持兵线占优。矿螺则能保持自身基地的完整性。前中期泉水对塔萨达较为重要尽量不要被打掉。缺点是这玩意AI实在比较低似乎是按照建筑去修而不是按照血量百分比- =这玩意还有个小技巧就是打一些关键且视野不好的野(诅咒谷的魔像等)时在附近扔一个开视野用于预警。配合D妈妈再也不怕我打boss被抓。顺便现在矿螺似乎有点bug,不能对小地图使用需要把视角切过去,否则就会扔到你当前视野内。同时在所有能点出矿螺的英雄中,阿巴瑟塔萨达玛法里奥是对自身牺牲最小的。卡CD用
Lvl 10
力场屏障:短CD的战略技能,路人局被楼下完爆多用于开黑(其实开黑也用的少毕竟楼下更万能)。
执政官:夭寿啦白球放电啦。自身多了一个将近满血30%的盾同时平A造成【极高】的伤害及溅射伤害。团战时能极大弥补自身伤害短板。路人局大推荐因为塔萨达伤害太低了- =。10级点出来伤害可以达到相对的峰值
Lvl:13
扭曲光线:这里还是要提一下WOW中暗牧被人吐槽的最多的技能【心灵鞭笞】,传说中的“对方减速50%自己减速100%”就是这个技能=。=这层天赋虽然是判定一次就能打出debuff比暗牧神技好一点但相比楼下的【虚弱射线】还是较为鸡肋。
洞察先机:塔萨达作为一个拥有跟风暴最强近战蛋哥一样的生命值的远程英雄(咦)很多新手玩家也许会拿他来当一个增加容错的技能。但是因为新的E在无敌时可见所以即使此时逃过一死15%的血量也是一个能几乎被所有DPS一个技能收走的概念。
占星者:记住这一点 “永远不要乱开D永远不要乱开D永远不要乱开D永远不要乱开D”。
法术护盾:肉向天赋。说实话就算塔萨达很容易被train死,但是团战的时候除非你被先手位置很差很差而且没有E,否则真的真的真的没有人会把塔萨达当作第一目标。
虚弱射线:优秀的天赋,减伤+减速,优先给诺娃蛋哥这种脆皮DPS。减速后极易打成击杀,即使没有打死也能逼迫走位减少伤害。比起楼上的优势就是是瞬发debuff。
Lvl 16
灵动护盾:加速盾,让Q的救人能力再上一个档次,但是Q本身已经十分优秀。对于我个人更倾向选择双电弥补伤害。
共鸣:减速电,楼上点出虚弱射线后这层有点小透明,不过因为是群体减速可以配合队友打连招(加兹鲁维ER爆炸接电等)。
风暴再起:10级塔萨达伤害达到顶峰后11-16因为坑爹成长性导致伤害相比又逐渐下滑。这里我更倾向点出这个天赋来弥补伤害。同时这个天赋可以让塔萨达拥有低损耗solo骑士巨人的能力。
次元扭曲:传说中的单挑天赋= =不过打团的话塔萨达真的真的真的不太会被train所以比起上面那几个竞争力过低。这个天赋配合楼上的E强化也可以点出一个春哥一般的天赋=。=只不过打团能力堪忧。
Lvl:20
塔萨达的20天赋都非常优秀,到达20时需要根据局势决定使用哪个。
风暴之魂:秒活是个非常非常优秀的天赋,但是塔萨达在中后期被打死难度实在比较大。如果对方一直针对你则可以点出这个天赋。
风暴护盾:20%的集合呐喊,在对方拥有较多AOE/团控的时候使用。例如对方拥有Sonya,加兹鲁维,沉默玛法里奥这类英雄时,可以使用E躲掉大招的lock,迅速开出风暴盾并给当前被集火目标盾可以有效防止崩盘。
力场屏障:10级力场已经很优秀了,加强存在感并不高。
暮光执政官:进一步弥补伤害的天赋,是否点出取决于楼上。