最终幻想14耐力详细分析

2014-10-11 11:38:31 k73游戏之家 作者:子不语

最终幻想14

最终幻想14中的耐力相信许多玩家都已经试过,耐力对于战斗是非常的重要的,可是如何分配耐力呢?下面小编就为大家带来最终幻想14耐力详细分析,希望对大家有所帮助。

最终幻想14耐力详细分析

30耐堆到奶的身上可以增加多少血?增加多少容错率?更多的是躲掉应该躲掉的伤害、压根不影响所谓的容错率、同样30点精神、在奶自身上增幅的治疗血量在100点上下、不多、但算上副本BUFF、职业BUFF、这100点的治疗血量叠加、会被放大很多、远比30点耐来的合算、一场战斗、如果保证自己不犯错、30耐力完全就是摆设、而30精神全程可以增加多少治疗?30点耐实测下来是400-500血,看似不多,但是有时候就是差这点血,BOSS技能是有波动的,你不能要求每个BOSS的技能是打最低伤害,就拿巴哈老5P2的火球来说,看似伤害杀不死人,但是火球完接火牢,那就很容易导致团灭了,再说容错率的问题,所有人都知道真TT该怎么打,那为什么通过率还是那么低,很多老司机也会不小心犯错死亡呢,很多时候有很多意外情况,比如卡了,鼠标视角没切到位,或者是跑位回头了,更或者是贪读条了,犯二忘记技能了,各种情况,不能说用次数来堆出通过率,比如极TT,打进第二次小怪了,不小心被石头炸死了,这种死亡是个人的错,但是可以用耐力来弥补,你不能要求每个人都是神,为什么装备好了,打副本容易了,就是这个道理。实测的400-500血是奶妈么?还是进副本后增加的血量、在外面30点耐力增加的血量应该是在200-300左右、按照500点血来说、容错率也高不了多少、真的因为500点血而死的奶妈又有几个呢、老5P2、我固定队没在火球死过人、3BB分担、哪怕出来接火牢也加的住、提前预读治疗即可。

真TT不难、通过率低是因为难在每个人都不犯错、野队灭的最多的原因就是各种意外、老司机也各种翻车、但很多翻车的情况不是500点血就能拟补的过来的、何况现在说的是奶**30点属性问题、多500点血、卡了、鼠标视角问题、跑位回头、贪读条、踩上流沙群一样死、这跟本身的30点耐力无关、30点耐力更多的是在人物撑不住一轮技能的前提下增加容错率、但目前版本的怪、没有哪个是能直接威胁到奶妈生命的、更何况可以提前上鼓舞、套石肤

30点耐如果是在某个BOSS一轮技能、奶撑不住、点耐力增加存活率、那么无可厚非、现阶段的BOSS我还真没发现有这样的!

现在更多的问题是许多奶完全受到误导、30耐加点、穿T首饰、60装等能到4000多血、自身感觉治疗没少太多、但是实际的治疗量天差地别!问题就是多了30点耐力就可以多吃一轮技能,直接威胁到奶妈技能的更多的是可以躲的技能,极风小怪的点名,极TT的石头,真TT的5连踩,极火的连续爆柱子,全屏火圈,巴哈老**OSS的光线,以及老4最后阶段的群掉血,老5P3的点名,P5的火球,这些技能是可躲的,但是奶妈很多情况下会碰到必须奶出那一口,或者说注意力不在BOSS的技能上的时候,中了,保证自己可以不死,那才能奶的起团,换成DPS的话来说,不死才是DPS。

我让奶妈洗耐的时候也问过他们,他们说装备给的精神足够用了,穿T的首饰什么的,是完全没必要,我也说了,不用完全洗耐,半耐半精神足够,像我们团现在平均85+装等了,更是可以洗回精神了,但是装备不行的情况下,必须要耐,这不是为了自己,是为了团队考虑,没有人是一辈子不犯错的。

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