放开那三国橙卡马超客观分析

2014-09-27 11:54:29 k73游戏之家 作者:nimapidb

在这款游戏刚出来的时候,很多玩家说首抽必须是马超,由此可见马超是非常给力的,那么橙卡系统上线之后,马超到底怎么样呢?下面小编就客观的分析一下。

放开那三国橙卡马超客观分析

放开那三国橙卡马超客观分析

还是先说改变,怒技特效没变,还是晕眩减怒,不过这次怒减的更多了,符合7怒时代的特点,输出天赋没有,加强了2个防御天赋,25抗吴和150的普攻吸血

第一眼看过去,很强,抗吴啊,吸血150啊,司马都才90卧槽!但是蜀国玩家转头一想尼玛我堂堂马一脚不给加伤害的天赋第一回合干不死人那还是我心目中的马一脚吗?确实,不加伤害天赋的马超秒不了人了,再也没有秒天秒地秒吧别的快感了,但是!放三的撸友们,你们还没有认清出这次更新的大势吗?那就是加强防御天赋,加长战斗时间!

不仅仅是蜀国伤害天赋给的少,其他国家都是这样,为什么?因为橙装时代造成的属性溢出!!!防御和攻击属性的不对等,(攻击只需要一种,而防御有两种,攻防两种属性收益差距的拉大)造成后期战斗回合数的减少,吧别是在修正这种错误,为什么?我觉得,是让跨服赛更好看,是让大r们玩的更hi

这就导致了大家看到蜀国,觉得蜀国已死的错觉,但,真的是这样吗?

马超的橙卡让马超从一个马一脚变成了后排稳定的输出加控制,8个小伙伴的开启让蜀国也能满羁绊,马超毕竟高暴击,高回复,高控制,较高的闪避,较高的命中,突袭改版后马超真心不瞎,这几个关键词让你想到了谁?没错,就是司马!橙卡马超几乎拥有了司马的特点,能打能控还能给自己回血,而且马超比司马好的地方是他是有大羁绊的男人!这样的马超,你不心动吗?

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