2014-09-24 15:42:15 k73游戏之家 作者:小新
LOL的体验服将要迎来新的地图,在此次的体验服召唤师峡谷地图升级中,玩家们将可以体验到全新的玩法,而这次的地图开放的时间也会有所限制,日期定在了9月24日至9月29日这几天中,所以有想玩此地图的玩家抓紧时间了。
召唤师峡谷地图升级仍在紧张的研发当中,当前表现并不代表最终品质。我们后续会持续更新,请密切留意官网公告。
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作为我们致力于不断改进游戏的一部分,我们一直在忙于对召唤师峡谷进行升级。
和某些玩家猜到的一样,我们对召唤师峡谷进行的升级工作已经有一段时间了。这次的努力有很大一部分是因为我们对玩家承诺过,要持续不断地改进英雄联盟。我们的精力主要集中于:在保存召唤师峡谷的精华的同时,让地图对游戏体验的传达方式产生进化。 鉴于召唤师峡谷对英雄联盟的重要性,这张地图的基本构造仍然未被触碰。可用闪现穿过的墙体,防御塔的射程,每条战线的规模,围绕草丛的互动,还有守卫(眼)的放置点,都和目前的地图一模一样。这么做的目的是,让瞬息万变的英雄联盟保持原貌,同时通过额外的明晰度来改进游戏体验。
英雄和技能应该跃然于峡谷之上,为玩家们提供足够的信息,来让他们做出聪明的举动。
清晰度的意思是,新版地图会更好地将玩家的眼球吸引到目前最为重要的信息上。当战斗爆发时,地图的布景应该成为背景,好让粒子效果和英雄能够弹到屏幕上,并将玩家做出正确决定所必须的关键信息推送给玩家。
峡谷的每个细节,从地形的颜色到怪物的动作,都应该清楚地显示出“发生了什么”和“当前最重要的是什么”。
召唤师峡谷应该帮助玩家和观众们快速确定所在的位置。地图的西(左)半区看上去因纳什男爵的出现而遭受过破坏,而东(右)半区的感觉比较远古和繁茂。还有,在每个象限各自的BUFF怪旁边,给野区的每个地方弄了一些体贴的地标和微妙的颜色特征。
说到野区,有一批全新的野怪在召唤师峡谷安家,它们的动作更能反应它们各自的个性。例如,石甲虫(取代了双石像)的岩石表层,看起来更像是吸收伤害的小型坦克——而且它们看上去就弱于笨重的苍蓝雕纹魔像。
我们会通过开发者博客、现场问答(直播)、专用的论坛版块来增加大家对召唤师峡谷的认知。
另外有兴趣的玩家们还可以观看介绍的直播:
RiotGames的游戏设计师,曾参与英雄设计,皮肤开发,玩家行为研究等游戏相关设计工作。目前负责LOL中国地区游戏系统设计。
原Riot角色美术师,负责LOL相关角色设计和游戏模型制作工作,设计了未来战士等皮肤,也是游戏角色“扭曲树精-茂凯”的概念设计师,目前负责LOL中国市场相关的发行和美术工作。
游戏ID Gogoing,人称大哥,OMG战队上单位,目前是LPL最优秀的TOP线选手之一!
张翔玲,英雄联盟最知名的女解说之一,数百部优秀的视频解说和独具特色的现场赛事分析让她拥有了数百万粉丝爱戴,让更多的人能感受到游戏魅力是她的梦想。