2014-09-20 21:03:09 k73游戏之家 作者:离宫的冷夏
《废土2》中角色的加点比较特殊,新手玩家会比较不熟悉,其实游戏和“辐射”系列的加点方法很像,下面带来角色属性解析,希望对大家有所帮助。
角色加点依照的是一个简称CLASSIC的系统,基于辐射的special系统做了一定的改变。
C(coordination)对于枪手至关重要,每点coordination加一点命中率,每两点加一点AP(action points)
L(luck)在最近版本里属于比较鸡肋的一个属性,增加闪避,暴击,额外AP和升级时得到extra CON的几率,减少使用技能时critical failure出现的几率。
A(awareness)同样是比较关键的属性,增加闪避,近战暴击的几率,最重要的是加AP,initiative,和视野。
S(Strength)加血加承重这都不必多说,它加近战武器的攻击。
S(speed)非常重要!!!影响作战速度也就是一点AP可以移动多远。加initiative。
I(intelligence)直接影响升级时得到的技能点数,根据需要不同请保持在3,6,9点。
C(Charisma)主角应该多少给两点的一项。影响npc对你的印象,会偶尔出现不一样的对话。影响leadership技能的范围,每次战斗有经验加成。不点也没有关系。
在战斗时高AP不是绝对的追求。speed和awareness提供的initiative非常重要。一回合打好几次很多时候并没有先手行动,或者敌人行动一回合而你行动两回合重要。