2014-09-11 21:03:45 k73游戏之家 作者:天閑
《模拟人生4》中有一个情绪系统,这个系统比较复杂,相比于心情系统更加的庞大,情绪分正负面,出现的情况各有各的不同,而且会出现重复,下面小编就给大家带来了已发现情绪一览。
现在为止发现的情绪
受启发
调酒大师(调酒),最好的朋友(小孩,娃娃),激励人心的艺术(电脑欣赏艺术),带来灵感的粘土(粘土玩具),感受到启发(特征),众星闪耀的夜(晚上户外友善对话)
快乐
探索太空(火箭),很酷的乐谱(练习钢琴),帮助移动(火箭遭遇选项),史诗级游戏(修改后的游戏),电玩大赛热潮(玩晋级比赛获胜),早起的市民有虫吃(抱负点6~12点),夜猫子(抱负点18~6点),继续往高爬(升职),装饰精美(家装),完善健身(健身),好喝的饮品(饮料高品质),伟大的曲子(听歌),感觉良好(座椅沙发等),舒适(家装),蛮美味(高品质食物),经过装饰(家装)
专注
有趣的事实(电脑烹饪的诀窍翻译错误应该是模拟市民百科),高超的策略(棋牌胜),全神贯注(读书)
充满活力
充满精力的氛围(野外环境植物多),刺激的学校日(上学选项)
自信
多产作家(写作),逮捕葛罗扎(火箭选项),不可思议的文字(发短信),感到兴奋(特征),西洋棋冠军(下棋),作业冠军(A等生作业完成),成绩值得称赞(学校),真清新真干净(洗澡),感觉良好(家装),能说会道(聊天),危险的上学日(学校事件选项)
爱玩
嬉闹氛围(家装,聊天),监视成功(恶作剧监视邻居),扮演海盗(儿童玩海盗船),沐浴好时光(洗泡泡浴),
挑逗
活泼的邻居(恶作剧监视邻居)
上次有个朋友让我吧心情跟工作环境的影响发一下,但是我发现根本没办法发。
我用自信,专注,受启发,充满活力,专门试过
在110的效果情况下效果根本就没太大差别
100点来自情绪药水,10点来自家装