2014-09-10 10:29:23 k73游戏之家 作者:麦香鸡翅
最终幻想14中大家对LB都不陌生吧,下面小编为大家带来最终幻想14关于LB的必知知识汇总,希望能够对大家有所帮助,下面一起看看吧。
1 LB的累积
boss战的时候,进战斗后LB是自动一点一点累积的.
如果队伍里有重复职业,那LB的累积速度会明显变慢.
小团队副本最终boss战,比如8人主线剧情本, endgame团队副本所有boss,战斗开始的一瞬间,现存LB会被系统清光,,所以有时候在开荒的时候,可以让坦克开怪前用掉LB再上,或者让法系LB开怪.
LB累计因职业类型而不同
tank
1,受到伤害积累LB,比如,双坦打泰坦的时候,如果LB累积速度跟不上,在心脏阶段攒不到足够的LB打掉心脏,可以在P1的时候让副坦主动去踩AOE
2,通过击晕和沉默,打断boss施法积累LB,比如炎神
dps
1,暴击伤害积累LB
2,通过击晕和沉默,打断boss施法积累LB
3,击杀怪物积累LB
治疗
1,暴击治疗积累LB
2,把濒死的tank血量加满积累lB,这种情况,之后的LB槽,会在被使用之前一直处于一个不断累积的状态,就是LB槽积累额外加速了.
需要指出的是,tank无法通过暴击额外积累LB,dps和治疗也不会因为受到伤害而积累LB,
LB的伤害
1,LB的伤害,只和全队的武器伤害(也就是武器物品等级)有关系,和防具饰品等几乎无关,和单人的装备好坏无关
比如
全队正常状态和脱光只留武器,LB的伤害基本一样.
同队中,物品等级90的龙骑和物品等级70的武僧,打出的LB伤害是一样的.
所以,
推荐使用装备等级低的人去放LB,让装备等级高的人更多的dps,
推荐使用龙骑和召唤去放LB,让武僧和黒可以更顺畅的dps,不需要去重新攒buff
2, LB的伤害不会因为你自身的伤害buff而提高伤害量,一个队伍的LB不管怎么变装备还是添加伤害buff,只要武器不变,同种LB的伤害就是固定的.
3, 两发LB2的伤害要大于LB3+LB1,所以如果一些boss战,你估计可以攒够LB1+3,最好用LB2+2的方法打出去.
4, 双目标以上的法系LB123总伤害要大于近战LB123,所以根据boss战机制需要,具体决定是近战用LB还是法系用LB来达到最大伤害.
5, 不论谁放LB,都算团队技能,LB不产生个人仇恨,比如,法系在坦克开怪前用LB打boss的时候,是绝对不会OT的