2014-09-09 21:54:01 k73游戏之家 作者:看热闹事要大
《大话西游2》中玩家们知道主流法术伤害转变吗?了解的多吗?这究竟是怎么样呢?今天小编给大家带来的就是大话西游2主流法术伤害转变详细介绍。
克时代将会成为过去,现在除了惊鸿克到三百,一般情况也就是克到二百,完克加提克就相当于强法一百,吃符多强一百,但是没回合掉血也很恶心。传世惊鸿不吃符强一百五。
用克,就要用提克宝宝,对于一回合任务,是无所谓的,但是对于稍微大点的任务,宝宝被混,仙被遗忘很正常,还要上克,否则没杀伤。未来的趋势的大道至简,伤害法术必将走向狂暴和狂暴程度的轨道上,狂暴多五十伤害,狂暴程度加二十多,也就是说接近强法一百了,而克,作为附属属性,能克就克,不克也就不克了。
以仙来说,项链狂暴十八,武器狂暴十。这个不难弄,武器炼化,炼器加一起狂暴十很少了,护身要强法加忽视加克的,因为护身的狂暴太少,不如克更好。
星符,星符要洗成狂暴和狂暴程度的最好,当然双狂暴几率是更好的,就是没程度了,没程度没关系,可以其他装备搭配个几十点克,也算锦上添花。
大概算下,狂暴达到四十,狂暴程度20多,如果有能力,可以再追求装备上多点克,比如护身上,六级就有三十点克,项链狂暴十八,再带二十点克也很多,武器其实炼化克五十,炼器狂暴十也很多,仙武器炼器狂暴二十是满值。
这样搭配下来,任务可吃狂暴符也可以不吃,吃了更好,但是不要吃克符。有机会提克就提,增加更多伤害,没机会也无所谓,现在很多强克仙,宝宝飞了伤害简直太小了。狂暴没那么多条件,硬件够就行,而且不贵。
现在星符系统刚出来,还在延续老旧打法,双克的卖天价,仔细研究一下星符数据,强法比克少一半,双强法其实就等于双克伤害,这是基础伤害,提不提克都伤害,等大家对星符系统都了解透了,自然选择强法星符要比克星符好很多了,星符里的很多属性看着好,但是比较就会知道其实不怎么样,伤害系统里星符的属性,就是强法忽视法,这是基础伤害增强,还有狂暴几率和程度,装备狂暴几率到五十就可以增加狂暴程度,星符单属性狂暴程度可以到二十多点。自己算算伤害,强克杀伤高,但是不是什么任务都用克的,说白了,强克的使用率不高,不像普通法术,那是必须用的,而狂暴和增强法术是附属在法术本身的强化,强克则还需要有一定环境比如说队员,还需要制造环境,提克宝宝。
没人仔细算过数据,星符系统是强法忽视法的伤害和克是一样的,但是强法忽视法是基础伤害,所以我觉得比克好的多。