最终幻想14圣骑士最全面系统升级攻略及实用技巧

2014-09-09 09:51:01 k73游戏之家 作者:yg348093394

最终幻想14

《最终幻想14》中圣骑士这个职业应该有很多玩家都比较喜欢吧。有句话叫做“愿圣光指引你前进的道路”。说的就是圣骑士。今天小编给大家带来的就是一位喜爱圣骑士职业的玩家带来的关于圣骑士全面系统的攻略。

最终幻想14圣骑士最全面系统升级攻略及实用技巧

首先,玩圣骑士很累,如果喜欢悠闲的游戏,最好不要玩圣骑士了,几趟副本出来人都是精疲力尽的。

其次,目前FF14圣骑士作为抗怪的坦克(简称T)目前仇恨建立不是特别强,如果遇到强力伤害输出型职业(简称DPS),仇恨压力特别大。

下面,就来分享一下我的个人经验吧:

一、圣骑士的特点

圣骑士的主职业是剑术师,FF14的转职是跟随主职业升级的,也就是说你剑术师50级了,圣骑士也就50级了,圣骑士转职是剑术师30级,幻术师15级。圣骑士拥有魔力和技力,小部分技能消耗魔力,大部分技能消耗技力,不要忘记的是,其他职业也有部分技能是可以给圣骑士用的,比如幻术师、斧术师的部分技能,所以要练一个完美的圣骑士,必然要有幻术师和斧术师辅助修炼,圣骑士适合抗单体怪,因为圣骑士免伤技能很多,抗群体怪的话,战士是不二的选择,因为战士范围攻击技能(简称:AOE)多,也就是说主T适合圣骑士,副T适合战士。

二、技能及运用

除开主职业技能只能之外,通用技能是不能忽视的,通用技能就是其他职业的技能,并且圣骑士也能用的,就让我们来了解一下圣骑士拥有哪些技能吧,这里强调一下,副职业的被动技能,圣骑士是不能享受的。

剑术师技能:

1级,先锋剑,威力100,消耗70技力(近身起手攻击,有它可以加强狂怒剑和暴乱剑的威力)

2级,铁壁,20秒内10%减伤,无消耗(保命技能之一,群怪时或打BOSS时,12级获得被动技能,铁壁效果提高为20%减伤)

4级,狂怒剑,威力100,提升仇恨,连击条件为先锋剑,连击威力200,消耗60技力(追击条件的意思就是说如果先用先锋剑,再用狂怒剑的话威力是200,直接用狂怒剑的话威力是100,一般都是先用先锋剑再用狂怒剑)

6级,战逃反应,20秒内物理伤害提高30%,无消耗(开BOSS起手用,可在效果时间内用斧术士的碎骨打,持续伤害变高,28级获得被动技能,持续时间提高到30秒)

8级,闪光,周围敌人对自己仇恨提升,消耗18魔力(群怪的时候可用,20级获得被动技能,闪光获得失明效果)

10级,渐愈,20秒内自己受到恢复魔法效果提高20%,无消耗(保命技能之一,看到治疗量不够的时候用,比如群怪或者打BOSS,30级获得被动技能,效果提高到30%)

12级,暴乱剑,威力10,恢复魔力,连击条件为先锋剑,连击威力230 (威力比狂怒剑略大,但是仇恨没有狂怒剑高,除非是远远超出队友仇恨,否则不用。除非没魔力了,可以用此技能回魔)

15级,飞盾,对目标远程物理攻击,威力120,仇恨上升,消耗120技力(此技能为职业任务获得技能,只是升级是没有这个技能的,所以一定要做剑术师行会任务,120技力的消耗,120的威力,不作为输出技能,可用于开怪或者救援)。

18级,盾牌猛击,威力110,对敌人造成晕眩效果3秒,消耗150技力(消耗技力多,威力不大,不能作为输出技能,部分怪物发动技能读条时候可用,可打断怪物技能。救人的时候可用,队友被怪追的时候晕怪3秒可保他一命。自己保命的时候可用,晕敌人3秒,让治疗给你加血或者你自己跑路,当然,所以条件的大前提就是此怪能被晕眩,如果此怪晕眩免疫,我只能说:呵呵,36级获得被动技能,晕眩时间提高到6秒)

22级,挑衅,令目标对自己仇恨提升到最高,无消耗(25米的释放距离可以远程引怪,可以在队友被怪追的时候救援)

26级,战女神之怒,威力100,提升仇恨,连击条件为狂怒剑,连击威力260,连击效果:20秒内目标力量降低5%,消耗60技力(先锋剑+狂怒剑+战女神之怒是圣骑士的经典连招,40级获得被动技能,连击效果变为力量降低10%)

34级,警觉,15秒内不会受到暴击,无消耗(这个技能跟前面的技能一样,群怪或者打BOSS的时候用,44级获得被动技能,持续时间变为25秒)

38级,预警,10秒内自身受到伤害减少30%,无消耗(铁壁的加强版,48级获得被动技能,减伤效果变为40%)

42级,钢铁意志,解除自己止步或加重效果并在10秒内击退或者吸引失效,无消耗(这个不用解释了吧,效果说明已经很明显了)

46级,壁垒,15秒内自身格挡率提高60%,无消耗(同样是保命技能之一,格挡不会免伤,但会减伤,减伤多少与自身力量有关,但是魔法是不会被格挡的,群物理怪或者打物理BOSS的时候用吧)

50级,厄运流转,自身周围发动范围攻击,威力100,15秒内持续伤害,持续威力30,无消耗(圣骑士唯一的一个群伤技能,群怪的时候用吧,威力不大,但是胜在无消耗是吧)

幻术师技能:这里不列全技能,只列出圣骑士能用的技能。

2级,治疗,恢复力400,2秒施法,消耗5魔力(其实这个也就是吊一口命而已,可以盾牌猛击后来一口救救命,或者给不注意引怪(简称:ADD)的队友奶一口,很少用到)

8级,护盾,提高周围目标的物理防御力,3秒施法,持续30分钟,消耗10魔力(自己单练的时候可用,队伍里面有幻术师奶妈就没必要浪费了)

12级,复活,令目标衰弱状态重新振作,8秒施法,消耗31魔力(也就是把死人救活,战斗状态不能用)

34级,石肤,给予目标抵挡目标体力最大值10%的防护罩,3秒施法,持续30分钟,消耗10魔力(保护技能,也就是说目标体力越多,此防护罩抵挡攻击的值就越多)
斧术师技能:不列举全技能,只列出圣骑士能用的技能。

2级,预见,20秒内自身物理防御力提高20%,无消耗(这是一个好技能,作为一个圣骑士T,加防御的技能很不错,群怪或者打BOSS的时候用)

4级,裂骨斩,威力100,提升仇恨,连击条件为重击,连击威力200,消耗技力60(此技能等于剑术师的狂怒剑,但是重击这个技能圣骑士没有,也就是说圣骑士不能打出连击,所以这个技能虽然圣骑士能用,但是没必要,此技能对于圣骑士来说是鸡肋之极)

6级,碎骨打,威力100 ,持续伤害,持续威力20,持续18秒,消耗技力80(这个技能是不错的技能,持续伤害可以保持仇恨稳定,技能威力不算高,但持续伤害可观,加上剑术师的战逃反应可以提高持续伤害的量,但不适合先手攻击)

8级,浴血,15秒内将自身物理伤害的25%转化为体力,无消耗(此技能等于一个吸血技能,也算不错,本身圣骑士物理伤害不算高,吸的血也不算多,但是蚊子再小也是肉啊,聊胜于无)

26级,慈悲杀,威力200,只能再目标体力20%以下时使用,用此技能干掉敌人时恢复自身体力最大值的20%,无消耗(这个技能发动条件比较苛刻,90秒的冷却对于打BOSS来说用处不大,杀小怪不错,特别是野怪,能提高续航能力,不用杀1~2只就等着回血,虽然回血也挺快的)

圣骑士技能:剑术师30级,幻术师15级后,接任务转职圣骑士,成为圣骑士的技能

30级,忠义之剑,令自己攻击追加伤害,威力50,无法与忠义之盾同时使用,持续时间永久,再次发动时取消,消耗10魔力(这个技能等于是战斗姿态,可以提高伤害)

35级,保护,替目标承受敌人的攻击,持续12秒,前提是不能超过目标10米,无消耗(保护队友技能之一,离远了无效,想被保护么,靠近我吧~!)

40级,忠义之盾,自身受到伤害减少20%,同时以提升自身仇恨为代价降低伤害20%,无法与忠义之剑同时使用,再次发动时取消,持续时间永久,消耗10魔力(这个等于是防御姿态,等于是提高防御,提高仇恨,但是伤害降低)

45级,深奥之灵,威力300,自身体力越高伤害越大,效果沉默,持续1秒,无消耗(沉默效果就是敌人不能用魔法,但是能物理攻击,对魔法系怪物有效果,对物理系怪物没用,此技能威力可观,沉默可以打断魔法怪的施法)

50级,神圣领域,10秒内除开特定攻击外,其他攻击一律无效,无消耗(这个等于是无敌10秒了,保命终极技能,看我的!必杀!无敌+炉石!哎呀~没有炉石)

一般副本推荐通用技能:石肤(幻术师)+预见(斧术师)+碎骨打(斧术师)+浴血(斧术师)+慈悲杀(斧术师),其中浴血或慈悲杀看特定情况可以替换为复活或者治疗或者护盾。

三、圣骑士升级路线

具体的路线就不说了,我就说一下多少级做什么,多少级做什么,各主城名字太麻烦了,我简称沙城、海城、森林城了

选择主职业剑术师,一路主线、狩猎、临危受命升级到15级,做职业任务获得技能飞盾,跟着主线飞海城转斧术师在海城做支线、狩猎、临危受命到8级获得技能预见、碎骨打、浴血,跟着主线飞森林城转幻术师做支线升级到2级获得技能治疗,又转剑术师一路主线、临危受命、狩猎、副本升级30,转幻术师飞森林城做支线、临危受命、狩猎、理符任务到15级,转剑术师回沙城接任务转职圣骑士,主线、临危受命、狩猎、副本到50,圣骑士到50期间可以转幻术师或斧术师做理符、狩猎、支线、临危受命、副本,最终幻术师要34学石肤,斧术师要26学慈悲杀。

四、拉怪技巧

单怪这个没啥好说的,2个怪就先锋剑+狂怒剑+战女神之怒在1~2号怪之间来回用就行,可以先用先锋剑+狂怒剑建立稳定仇恨然后再用先锋剑+狂怒剑+战女神之怒进一步巩固。前期也就是先锋剑+狂怒剑,后面用先锋剑+狂怒剑+战女神之怒,3个怪以上的话活用闪光,虽然这个技能没伤害,但是群体仇恨还是不低,而且不会破坏连击,就算是先锋剑+闪光,狂怒剑的连击效果还在,依然可以接狂怒剑,以下是4人队伍遇到3个怪以上手法:

2个群上职业的队伍,首先冲上去,闪光群拉(闪光过后他们可以AOE了)+先锋剑和狂怒剑对1号怪+闪光再次巩固仇恨,然后tab切换2号怪先锋剑和狂怒剑+闪光再次巩固仇恨,然后继续循环3号怪、4号怪……。

1个群伤职业+1个单体职业,这种情况最多,冲上去,闪光群拉(闪光过后可以AOE了)+先锋剑和狂怒剑对1号怪+闪光再次巩固仇恨,然后继续对1号怪先锋剑和狂怒剑,然后再闪光巩固仇恨,直到一号怪挂掉,tab切换2号怪,然后循环1号怪的手法,因为单体职业对于1号怪来说比群伤职业的仇恨高,而且伤害也高,如果如同上文切换2号怪的话,1号怪容易被单体职业超过你的仇恨(简称OT)。

2个单体职业,这个更简单了,冲上去先闪光,对着1号怪就是先锋剑+狂怒剑+战女神之怒,时不时闪光,注意治疗的仇恨,这里特别强调一下治疗,治疗仇恨也不低,一定要注意,不然要是治疗OT了可就麻烦了,补救方法是,飞盾或者挑衅,把怪拉回来,然后切换至这个怪用先锋剑+狂怒剑+战女神之怒建立仇恨,拉开治疗的仇恨值。

五、最头疼的情况:

(一)我打1号怪,DPS就偏偏打2号,我转头打2号,他又跑过去打1号。我哭……

(二)DPS自己冲上去拉怪,比我冲的还靠前,我哭……

(三)DPS快OT了不知道停手,依然火力全开导致最后OT,我哭……

(四)BOSS出红圈开大了/BOSS招小怪了,清小怪啊!DPS巍然不动继续打BOSS,我哭……

(五)BOSS招小怪,被打的人到我身边来,我群拉,然后看着DPS拉着一票火车离我越来越远,然后他趟了,看着四散的小怪,我哭……

(六)治疗在打FB打BOSS过程中聊QQ或被QQ弹出去,我哭……

(七)看到那个黄色的召唤兽(黄玉召唤兽和地灵泰坦)愉快的跳出召唤法阵~我哭……(其实遇到这种情况,我们应该合理的利用,这种黄色的东东很抗得,而且血很厚,既然它要出一下镜头,你就成全他嘛,我保证,它打的那个,我坚决不打,它还可以替我分担一下压力嘛,哦呵呵呵呵~~嗯…..我是不是太邪恶了……)

不知是什么原因,以上我遇到的那个神奇的DPS队友总是拿着很长很尖的武器……不知道各位圣骑士是不是这样一个情况……

六、总结

总而言之,要心平气和,玩一个圣骑士,要耐心耐心再耐心,当T的时候,要小心小心再小心。

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