部落战争石法流打法详细解析

2014-09-08 10:21:39 k73游戏之家 作者:sola

部落冲突

部落战争中石法流是一种非常好用的流派,经常可以打得10本的满地找牙。那么为什么石法流这么强大呢?下面小编为大家带来部落战争石法流打法详细解析,一起看看吧。

部落战争石法流打法详细解析

现阶段,能够把满防10本打的满地找牙的流派大概也只有石法流

所以针对石法流的分析

1. 石头人

这可说是石法流的主力军种,5星石头+死后的小石头,总血量将近9000血

弹簧无效(小石头有效)、炸弹有如搔痒,可谓打不死的蟑螂

不过石头人皮虽厚,但攻击力不高,主要工作就是吸引砲火,让后方的DPS兵种攻击

虽然石头人是很重要的兵种,但阵型要对付的主要目标不是石头人

2. 法师

远程高攻击的兵种,石法流主要的DPS输出

以一般石法流的配置来说,法师的总DPS佔全军的4/5以上 (以 3石头 26法师 40双王 计算)

就算是石法皮卡流,法师的总DPS也佔全军的1/2~2/3 (以 2石头 3皮卡 16法师 40双王 计算)

由上可知,法师才是防守时主要要消灭的兵种

而对付法师就有效的就是大炸弹,另一个法师塔也勉强能派上用场

若攻击方没了法师,那攻击力道将会大减

3. 皮卡

5星皮卡有4500的血量与380的秒伤,不但能担任肉盾也能当DPS输出

以目前的石法皮卡的配置来说,等于是用6法师的空间换1皮卡

总DPS --> 1080 变 380

总血量 --> 984 变 4500

简单的说,就是用DPS换血量

这样的好处是,可以让整个军队更耐打

有时石头人会被砲台吸引集中走在一起,导致某一区块的法师没有掩护而死亡

皮卡没这样的问题,可以充当肉盾,让后方的法师可以存活更久

毕竟活着的法师比大量的阵亡法师强的多

石法皮卡配置明显优于纯石法流,所以电塔的重要性不用多言

不过,也不能让法师的数量过少

在皮卡破墙时,远攻的法师可以摧毁墙内的砲台,让皮卡活的久一点

4. 国王

自新改版后,可以招唤的鬍子数量变多,简称 "人肉航空母舰"

以40国王用技能加血、还有招唤出的鬍子,总血量也差不多是5星石头的效果

但总体攻击力比石头人高上不少

通常我都会在国王接触到第一根地狱塔时开大决

在塬地可以凭空招换大量的鬍子一起攻击

且大量的鬍子也可以替后方的法师掩护

若阵中心没大炸弹或是法师塔,通常就是被快速清空

以石法流来看,高等国王感觉会比高等女王好用一些些

5. 女王

改版后,血量被削弱不少,1000多的血量难以独撑大梁

开技能后攻击力大幅上升,但时间略嫌过短,加上奇妙的选择目标AI

有时候开了大决后,5秒的时间都在走路....

所以开大决前要先确认女王周边会不会让她乱跑

但高等女王的高伤与5格的攻击距离,用的好,对军队如虎添翼

在纯石法流,高等双王蛮重要的,免得大群法师被消灭后

还有能力打下大本或是凑满50%

6. 法术

一般石法流会带的法术大概是

2冰冻、2狂暴、1闪电 (或跳墙)

冰冻应该没问题,主要是针对2根地狱塔

2狂暴加速军队的攻击力

剩下就是闪电或跳墙的选择

两者各有用到的地方,看阵形、看人习惯

不过,若主力用4皮卡+国王,一次锁住第一根地狱塔的攻击,则可以省下一个冰冻法术的空间

防守面

从上面对石法流的分析,防守方面的做法

1. 地狱塔一定是多目标

上面说过,法师才是首杀的目标,没有DPS,剩下石头、双王也干不了大事

而单一目标的缺点: 被冰冻将近有18秒的空窗期。面对石头皮卡流,死了一隻石头或皮卡不影响大局

2. 大炸弹一定要内置

主要目标是炸光对方的法师

虽然放了不一定炸到,但不放一定是炸不到

3. 电塔内置

电塔能够对皮卡伤害*2且优先攻击

也就是在电塔範围内有皮卡,那8级电塔就会升级成秒伤198的强大火力

皮卡越快死亡,其他砲台可以更快转移其他标

4. 双王和地狱塔成十字状

主要目的是让攻击方的主力走偏

5. 城堡援军不易引出

目前跳墙法术威力强大,攻击方可能没有带闪电

虽然不带闪电不表示打不下去

但援军脱住这几秒的时间,可能就是成功挡住的关键

下面发个我自己改良过的十本阵

以目前的架构来说

採密集封闭式的阵型,虽然看起来结构复杂难处理,但援军都很好引出来

若採较宽鬆的封闭式阵型,又很容易被石法皮卡流扫台

所以想要让城堡、双王不容易被勾出来

以目前的墙数,似乎螃蟹阵是比较好的选择

螃蟹阵的优势

1. 上半部格子多,攻击者难以全部破坏

2. 下面腹地大,可以容纳较多的设施

但缺点通常是从左右两侧容易攻入阵内

有兴趣的人请自行取用...

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