天天富翁角色属性能力排行解析

2014-09-03 16:02:40 k73游戏之家 作者:青苔菇凉

天天富翁

天天富翁这款游戏在推出这么久之后,上线了不少的新角色,每个角色都有自己的能力,而能力的组成也是由角色卡和骰子两部分组成的,下面我们就来看看天天富翁角色属性能力排行吧。

天天富翁角色属性能力排行解析

角色卡由品级分为C、B、A、A+还有大家都在期待着的S、S+。

高品阶的角色卡除了初始1级能力较低品阶的角色卡高之外,成长属性也会不同,等级上限也不同。

一张高品阶的角色卡是能让你赢在起跑线上的,随着将来的成长曲线也能让你越来越拉开与其他人的距离。

骰子能力:

相对于角色卡,骰子的提升性价比更高。

骰子没有品阶之分,却有与品阶类似的种类区分,限制则骰子的发展曲线及能力上限。

部分骰子还能有奖励加成及游戏功能(目前为赠送一次单双道具)

角色能力:

角色能力分为成功逃出无人岛、小游戏获胜、特殊费用打折优惠、好运当头、建设费用打折、控骰能力

及收购费用打折优惠,以下依次简称为无人岛、小游戏、特殊费、好运、建设费、控骰、收购费。

重点:

其中无人岛、小游戏、特殊费为次要能力,好运、建设费、控骰、收购费为主要能力。

有人觉得小游戏能翻盘:投资少、见效快、发家致富好帮手(注:只是一个号帮手)但是全图有32个格子,小游戏只有1格,这就注定了该能力为次要属性。

小游戏起码还能挣钱,逃出无人岛则是坑人属性。该能力与特殊费、好运、控骰多项能力冲突,好的控骰能让你极低概率意外进入无人岛。

高属性特殊能力则会降低你花钱出来的损失,高属性好运则会降低抽到进入无人岛及抽到无人岛逃出卡,而且在游戏后期比赛白热化阶段,会选择战术性进入无人岛来规避风险。

关于能力冲突不只是次要能力,比如控骰和收购,好的控骰能降低你踩到对面的概率,当然也经常有防御性为避免对方3色或独占一线而故意踩着战术性收购,但在游戏的前中期,高属性收购费能力不只是降低你的损失,还能减少对手的收益及势力范围,从本质上看属于极品属性。

与控骰相比,当然是更情愿买空地皮而不是收购对手地皮,毕竟再高的收购费能力也是会有不小的损失。前期的大量收购会可能直接导致中期崩盘,在对手有单双道具的情况下,就会被别人赢得胜利咯。

能力收益排名:

控骰第一:这一点相信大家都知道。

建设费则是排第二:看似只能为你节约成本,但全图75%的点都能用到改项能力。

这里我将收购费排第三:虽然收购是应该通过前期合理布局而避免的现象,但却是唯一的一个攻击性质能力。

好运排在第四:虽然全图只有3个点,但关键的一个好运当头能帮你改变整个战局甚至绝杀。

以上为能直接改变游戏走势的主能力,当然我也举例了主能力中也有收益冲突的部分,下面介绍为次要属性,能间接提升己方实力,特殊费用使用面广,小游戏则有概率高收益。

这两项收益几乎持平,个人而言更喜欢特殊费,因为我打法偏稳,小游戏赢一次我就收了,如果第一圈你就很不幸踩到并收购我的一个后排城市(北京、巴黎等)我有单双道具3圈内肯定会输。

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