盗墓笔记各职业属性对比及职业玩法

2014-08-28 18:00:06 k73游戏之家 作者:小四

《盗墓笔记》这款手游是根据《盗墓笔记》小说改编而成的。在这款游戏中有很多职业。而且每个职业的玩法是不一样的,职业跟职业之间是有很大差别的。下面就让我们具体的看看盗墓笔记中职业与职业对比和玩法。

盗墓笔记各职业属性对比及职业玩法

血量

负重者=特种兵>医疗师>追踪者>师爷=探路者

血量提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果等方式来实现。

物理攻击力

探路者>追踪者=负重者>师爷>医疗师>特种兵

物理攻击提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。

法术攻击力

师爷>特种兵=追踪者>医疗师>探路者>负重者

法术攻击提升可通过装备提升、培养分配法力属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。

物理防御力

负重者>追踪者=探路者>特种兵=医疗师>师爷

物理防御提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果等方式来实现。

法术防御力

特种兵>追踪者=医疗师=师爷>探路者>负重者

法术防御提升可通过装备提升、培养分配法力属性、阵法效果等方式来实现。

命中

追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者

命中提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。

闪避

追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者

闪避提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。

暴击

追踪者=师爷=探路者=医疗师=特种兵=负重者

暴击只能通过装备附加暴击属性提升。

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