锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍

2014-08-26 21:00:05 k73游戏之家 作者:小四

《锁链战记》的很多玩家们可能都不太了解炎之九领SR以上卡牌,这个也是很正常的。今天小编就给大家来一一介绍一下。希望能帮助玩家们更好的游戏。

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍

首先呢,所有角色假设觉醒技能全开,好友假设你懂得选择适当好友,例如法队会找法师好友。所有的单排直线技能其实都非常难依靠走位来打两排,判定极小,并不是所有玩家可以轻易办到(特别在高难度关卡),但是做得到的。

先来做一个评分标准定义:

撑线防守:防止敌人推进的能力,以及自身及帮助队友的生存能力

火力输出 / 回复数量:单纯攻击力的输出量 / 单纯回复力的输出量

打王能力:打BOSS的能力,亦即单体输出

清怪能力:杀光一堆敌人的速度

友情吸力:吸引好友使用的效果,这部分可以得高分的角色超少,你懂的

容易使用:使用时要否满足特定条件才能发挥实力,例如压血、自爆、溢补等等

独特程度:其他角色可以取代的数量

评判等级:

A = 卓越 / 容易 / 强

B = 一般

C = 差劣 / 困难 / 弱

以上评级以同职业及同星级比较,以免造成战士全A弓手全C的情况。

一领忍众头目千代女

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍

一领忍众头目千代女

撑线防守:B+ (躲远攻)

火力输出:A-

打王能力:A-

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:A-

独特程度:B+ / A+ (隐身来说)

点评:

虽然没有任何增伤能力,但有二珠13倍的强力技能,而且攻击力数值狠高,所以仍有中等水平的火力。

爆击时20%缓速狠难发动,简单算一下几率,触发暴击40%几率,再触发缓速20%几率,那么总的触发几率就是0.4*0.2=8%,而且缓速了自己还是要正面交峰,对于近战队伍不能减少受伤机会,但可以透过缓速拖著各路,方便逐路击破。

女忍是金卡唯一会隐身的角色,所以可以直接跑向敌方后排辗怪。

剑豪公主吉野

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍

剑豪公主吉野

撑线防守:A- (晕实用)

火力输出:B+

打王能力:A

清怪能力:A-

友情吸力:B

容易使用:B+

独特程度:B+

评述:

爆击时有10%机率附晕很实用,晕一次可以吃少最少两次攻击,打王效果更显著,缺点是不稳定,同样几率比缓速更低,只有4%。

技能7倍直线攻击,可用作清两路小怪,但由於射出来太幼,要刚好两路正中使出才能够打到两路。

天分送二珠符合五星的身份,在少波或BOSS的关卡很实用。

火焰剑士索妮雅

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍

火焰剑士索妮雅

撑线防守:B

火力输出:B+

打王能力:A

清怪能力:A

友情吸力:B

容易使用:B-

独特程度:B+

评述:

二觉后技能可以达10.4倍伤害,在BOSS回合时提升15%,即是12倍左右,可以一下子秒杀两路小怪(站格子线上),是打BOSS打小怪都不错的战士。

但在一般关卡的战力不算高强,而且放必杀容易卡在怪物背后回不来,必杀还是火属性的攻击。

老剑豪卜传

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍老剑豪卜传

撑线防守:A-

火力输出:A

打王能力:A

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:A

独特程度:B+

评述:

单体7连击,每次2倍伤害,共计14倍伤害,由于每连击都计算武器的攻击,因此伤害还要再算上7倍的武器攻击力。其实单体伤害蛮高的,就是要消耗3个法力球,感觉和强运16倍单体没多少区别。

一觉加60%移速,追杀还是守家都很实用,不过在自动战斗中,容易上头成为小怪集火的对象。

二觉爆击时有10%机率附晕很实用,晕一次可以吃少最少两次攻击,打王效果更显著,缺点是不稳定,几率就只有4%。

折断的刚刀小熊

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍折断的刚刀小熊

撑线防守:A-

火力输出:B

打王能力:A

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:A

独特程度:B

评述:

必杀是单体5倍伤害,还算不错,只要1珠。

一觉荒地战斗,提升自身各种能力,在荒地当然厉害,但是受场地限制,在其他场合就没作用了。

二觉爆击时有10%机率附晕很实用,晕一次可以吃少最少两次攻击,打王效果更显著,缺点是不稳定,几率就只有4%。

厌世的剑士荠

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍厌世的剑士荠

撑线防守:C+

火力输出:A

打王能力:A-

清怪能力:A

友情吸力:B+

容易使用:A-

独特程度:B+

评述:

必杀是对自己和自身2个单位范围的全体敌人造成自身血量50%的伤害,这个和大小姐是一样的,自损清怪技能。

一觉复仇,不用说也知道什么作用吧,依赖于队友死亡提升攻击,实用度不大。

二觉对鬼族增加50%攻击,在炎之九领地图作用很大。

春眠的剑士伊吹

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍春眠的剑士伊吹

撑线防守:C+

火力输出:A

打王能力:B+

清怪能力:A+

友情吸力:B+

容易使用:A

独特程度:A-

评述:

必杀是给予自身周围的全体敌人7.5倍伤害。很好用的清怪技能,虽然没有土妖精带眩晕。

一觉穷鼠,又是一个控血技,作用也不是很大,就是临死前拼一波爆发

二觉祝福加10%经验值,有幸抽到,可以放后备也不错,当然还是浪费了。

刚剑士左近

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍刚剑士左近

撑线防守:C+

火力输出:A+

打王能力:A

清怪能力:B

友情吸力:B+

容易使用:A-

独特程度:B

评述:

必杀是单体12倍伤害,消耗2珠,和鬼妹是一样的倍数,但是没有击倒效果。

一觉荒地战斗,受场地的限制因素多。

二觉报复的太刀,和复仇类似,只不过加的攻击力提升到50%

咒术师艾莉

锁链战记炎之九领SR以上卡牌实用性介绍

咒术师艾莉

撑线防守:C-

火力输出:A+

打王能力:A+

清怪能力:A

友情吸力:B+

容易使用:A-

独特程度:A

评述:

必杀是直线范围全体7倍伤害,还附加中毒,可以一击清掉2排小怪,中毒效果打BOSS也是不错的。

一觉还是荒地,不过只提升攻击和移动速度,受场地的限制因素多。

二觉炼狱之炎,每WAVE提升6%攻击,增攻BUFF一直备受好评,在炼狱这样的关卡,她的作用就更大了。

玩家评论

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