2014-08-23 20:19:57 k73游戏之家 作者:小新
版上目前没有伤害的详细计算,所以我就把WIKI上的翻译过来了,首先是战士技能,一等提高近战伤害10% 减少受到的近战伤害10%,依此类推到四等时近战伤害提高40%减少受到的近战伤害40%。
击中部位 (玩家)
Name | 难度 (Easy/Normal) | 难度 (Hard) |
---|---|---|
小腿 | -90% | -75% |
大腿 | -70% | -60% |
手腕 | -90% | -75% |
肩膀 | -70% | -60% |
头 | +5% | +25% |
胸膛 | -40% | -5% |
击中部位(僵尸)
Name | 难度 (Easy/Normal) | 难度 (Hard) |
---|---|---|
小腿 | -80% | -90% |
大腿 | -60% | -80% |
手腕 | -80% | -90% |
肩膀 | -60% | -80% |
头 | +55% | -0% |
胸膛 | -40% | -50% |
防具防御力 (头部)
Name | 减少伤害 |
---|---|
Construction Helmet | 5% |
Fire Helmet | 5% |
Fire Helmet | 5% |
Desert Helmet | 20% |
Forest Helmet | 20% |
Military NVG | 20% |
Miner Helmet | 5% |
防具防御力 (胸膛)
Name | 减少伤害 |
---|---|
Civilian Armor | 15% |
Desert Armor | 20% |
Forest Armor | 20% |
Police Armor | 10% |
Animal Shirt | 5% |
Forest Fatigues | 5% |
Desert Fatigues | 5% |
防具防御力(裤子)
Name | 减少伤害 |
---|---|
Forest Fatigues | 5% |
Desert Fatigues | 5% |
Animal Pants | 2.5% |