2014-08-19 10:45:17 k73电玩之家 作者:q133211344
好了,三件防具已经能说明点问题了,下面我们来看时装。
全属性1% 意思就是HP值也+1% 代入公式:当前HP=(13047+380)*(1+30%+1%) 得出:当前HP=17589 实际HP=17583 附图:
下一件
全属性1%+hp2% 共HP3% 代入公式:当前HP=(13047+380)*(1+30%+3%) 得出:当前HP=17857 实际HP=17837 (这个误差有点大啊。lz也费解了) 附图:
下面:武器
代入公式:当前HP=(13047+1982+380)*(1+30%) 得出:当前HP=20032 实际HP=20179 (这个误差怎么更大! 附图:
下面我们测试多件装备: 头+衣服 (装备属性上面自己翻下吧 我就不发了) 公式:当前HP=(13047+2025-105+2532-66+380)*(1+30%+1%+1%) 得出:当前HP=23335 实际HP=23500 附图:
下三件 公式:当前hp=(13047+1597+59+1808+60+1085-74+380)*(1+30%+1%+1%+1%+1%) 手部有个秘石+1%哦 上面忘记算了 得出:当前HP=23014 实际HP=24041 附图
首饰三件套:
公式:当前HP=(13047+872+577+739+887+380)*(1+30%+1%+1%+1%) 得出:当前HP=21648 实际HP=21634 附图:
总结吧 该睡了 通过测试,虽然有误差(四舍五入的原因),但是基本上能大体的证明这个公式是正确的。写这个东西只是想让大家走出这个误区,至于堆哪个属性,怎么才能达到效益最大化,就要大家仁者见仁智者见智了。装备渣渣,在此献丑,希望各位大大勿喷。晚安!~