2014-08-15 16:15:49 k73游戏之家 作者:sola
天涯明月刀ol中丐帮大家也很熟悉了,一般论剑中丐帮怎么玩呢?下面小编为大家带来天涯明月刀ol丐帮论剑心得,一起看看吧。
渣属性镇楼! 先发两张PK图,我打得时间并不多,一共也就是几百把,主要是为了拿代币,算不上高手,但也绝对不是菜B,我觉得我进前30是没有什么压力的.
先说说属性.
对于丐帮来说,收益最大的属性就是身法,所以石头,我推荐圆身法,方防御,三角个人偏好暴击几率!
心法的选择:灵素 梵音(绝命) 身法 力道(锋锐)
首先说灵素,这个是必须要的,因为是撑血利器,没有血就没有生存,没有生存,你没有发言权,还记得1万8的真武,2万5的神威吗?
最主要是灵素虽然没有力道,但是有身法,所以推荐放在第一个心法位.
梵音和绝命其实也不错,只是鸡勒的技能,说起来就泪流满面,第二个心法位我推荐属性偏好一点的,梵音和绝命对于丐帮其实都不错,只是着重点不一样,梵音防御和攻击高,绝命气血和会心高,所以各有取舍.
身法不用说,身明对于丐帮来说是神技,这个必须有.
力道的力明也是不错的加成,但是锋锐偏PK一些.
装备来说,本人全身紫精工20,有少量的琢磨,其实琢磨优势不大,主要是上附加属性!
对于附加属性,我推荐:武器,副武器,暗器,全部上外功.其他首选身法和力道,双加最好.
说说PK,这个争议其实很大,有人说丐帮PK牛B,有人说丐帮PK悲剧.
其实在于我看来,天刀的PK系统其实本质是比较平衡的,理论上,职业之间都可以55开.
但是对于玩家对技能的把握,理解,所以会有一些差异,还有每个职业对操作的要求,其实是导致差异最大的因素.
先说说丐帮的技能:
丐帮本身的定位就是控制,反制.
丐帮反制的核心技能:倒提葫(这个技能是非常好用的,基本上除了离渊,无痕剑意,和霸体的神威,都可以解,而且可以追加踢腿.伤害一般)
辅助反制技能:醉饮(作为丐帮的50技能,其实醉饮是很不错的技能,效果是使用后免疫最近一次伤害,并且反击,是追击的好技能)离弦(这个技能使用可以说限制大一些,容易被破,所以对使用的时机很有讲究)
其实丐帮的输出并不高,靠的就是反击之后的连打,你如果想用丐帮玩爆发,还是别想了.丐帮享受的是连击敌人的快感,而不是瞬间的输出.对比真武,太白,唐门,丐帮的瞬间输出简直弱爆!
丐帮门派心法的选择:转葫芦我推荐霸体,这个是很好的,百烈脚 我也推荐霸体,因为我觉得丐帮没霸体就弱爆.
这里给丐帮推荐一个小连击--在敌人没有反击能力的时候,输出还是可观的,追风或铁山靠+百烈脚+龙吟,(追风和铁山主要是破定,百烈速度快,辅助伤害,龙吟是丐帮最高的输出,主要是时间快,你知道28秒教你做人是什么意思的)
说说对各大职业的心得吧:
首先说说争议最大的真武,真武的厉害之处就是在于瞬间的爆发,不要怀疑,10秒钟要你7000血,你知道吗?所以对于真武,你必须谨慎,但又必须快,不快,你就等着悲剧.真武在出第三个离渊之前,你如果还没结束战斗,那么你赢的几率是非常小的,出了第四个,你基本上输掉,跟真武是长期处于破定状态,这也是真武伤害的秘密.你对付真武,要做的就是一件事,以最快的时间,逼出离渊,第一个离渊,不要着急用倒提壶,让他归玄+追空,下来翻滚反击,如果这个时候反击失败,马上倒提破,然后反制,留倒提的目的是弥补自己的失误.第二个离你怎么办?鹰扬+醉饮,鹰扬后马上接醉饮,%90真武会被你反击,然后不给机会.这个时候一般不是真武死,就是你被第三个离渊搞死,上善要看好,用霸体葫芦破,他翻滚,你跟着翻滚,接铁山靠或者追风提,有机会马上用龙吟,不要把输出时间啦太长,不然,你没办法对真武造成有效的输出.
然后说太白:其实丐帮打太白是比较没有压力的,和太白的胜负点,一般是在被对方骗交了反制技能之后开始的. 开局转葫芦是最保险的方式,因为太白没有霸体,所以转葫芦是抢时机.
开局用醉饮,先逼燕回和无痕,如果他不用,就果断连击,不给机会,如果前期造成很多伤害,太白就基本输了.太白最致命的缺点是技能连贯期间有空隙来让你释放技能,一般我选择用霸体保护自己.有追风和铁山靠就果断连,如果你醉饮压制有效,他一般会开无痕了,这个时候,你要做的是,用醉饮的第二个反击破无痕之后的连击,切记别在一开无痕就用,然后追风跟上连击,他如果刷新,那你准备倒提,倒提一般是在他用无痕之后用,切记不能再他开无痕你秒用,因为那个是无效的,在他无痕连你的时候,等2-3 秒再用,然后反击,这个时候,他交了2次无痕,彻底被动,当然,也不要轻敌,毕竟太白输出很高,失误就是输,你可以利用霸体和他技能空隙,对他进行有效的打击,龙吟逼燕回你其实也不吃亏,毕竟龙吟才20秒CD,燕回接近30秒,可以换.而且太白没有燕回,一般是跑不掉了!
神威,我可怕的只有%30多的胜率,你可以理解被神威搞死的感觉吗??但是最近我研究出比较有效的方法,因为神威很肉,远近都有,所以换血的方式,是不可行的,现在没有2万以上能叫神威?你看看你多少??跟神威打,要游走,有技能才上去,没技能就迂回找时机,他霸体的时候别用倒提,离弦,是完全没用的.霸体完了果断反制,神威的弱点在于解控只有霸体,霸体完了,你基本可以放心连击,但是也要注意,他的连击也不差,我推荐开局用醉饮,因为这样一般可以用2次,第二次在他开背水的时候用,时机好,可以一套连走背水,不给他机会反击,时机不好,就找机会反击把.在你确实没有技能的时候,别忘了霸体葫芦,这个可以救你.!和同门打,比的是节奏,谁连谁就厉害,交压制的时机特别重要,提前用醉饮是有优势的,所以该用就要用,别留,一般和同门打,就看谁的节奏带得好,在他交了倒提和离弦之后,这个时候你要做的是,想办法用龙吟打他!!不过一般很少碰丐帮,都是同门,大家都淡定点.
唐门,可以说整个天刀,丐帮打唐门其实是有优势的,追击和反制,都是压唐门的利器,打唐门要注意他的自替身,如果他用了,就不要给他跑的机会,预判他的翻滚方向,随时保持在他左右,他就只能干瞪眼了,但是你失误了,唐门会告诉你什么叫暴力,开局一般追击,也可以看情况醉饮,目的是接近逼自提神,如果是低端唐门,会如你所愿交出自替身,然后你可以翻滚一下,马上龙吟啦过来打,打完追击,不给机会,一般高端一点的,不会交,会和你周旋,你不用龙吟,他不交替身,所以和唐门打,想办法逼她交替身,如果他交了,你还有客观的内息,那么你胜利的希望会大大增加!!!其实醉饮要早交早好,一局用2次是优势,前期可以帮助你追击,也是以防中途被连击打得用不出来,或者用了只剩2000多的血,那我看你还是洗洗睡..!!
基本上写完了,可能有些不够详细,但是我想表达的其实是一个大概的方向,PK还是要多PK,不怕输,你才能总结和变得更强.但是对于现在的一些技能BUG确实不能理解,也很影响心情,希望可以逐渐修复.丐帮的关键字:反制,追击,连击!!霸体葫芦是个好东西,合理运用,会发挥很大的效果!