风暴英雄简单新手入门攻略

2014-08-14 18:05:10 k73游戏之家 作者:一万人啊

风暴英雄

《风暴英雄》是暴雪制作的一款moba类的游戏,虽然玩法相似,但游戏中有很多的不同于一般的moba游戏的特色要素,《风暴英雄》中更容易滚雪球,团队容错率更低,目前已经开始准备登陆国服了,下面小编就给大家带来了简单新手入门攻略。

风暴英雄简单新手入门攻略

首先还是先从游戏的节奏开始谈起吧

风暴英雄的游戏节奏和传统MOBA 比如101 和信仰2 差别很大的

游戏去除了资源分配的要素,更容易形成团队滚雪球的效应

经验领先的队伍可以一直控制着地图资源

落后的队伍防守难度会随着比赛进行越来越大

表面上看 这种机制使得游戏看上去比较休闲

但是实际上 团战的容错率却大大降低

可能一级团的一次走位失误就会让你失去这盘游戏,

也有可能在你领先对面一到两级的情况下 因为某人浪里个浪 而满盘皆崩

所以新手进入游戏之后 要适应的第一点就是

团战的胜利 > 兵线的位置

这是风暴英雄和传统MOBA游戏第一大不同

由于地图宏机制的存在, 某一路的Fort(也就是塔)往往在一次或两次地图事件便被推掉了

而经验是你能确保团队控制住地图资源的关键点

而经验最大的获得来源则是击杀英雄和摧毁防御塔

所以 你一定要时刻盯着自己的小地图

如果团战开打 无论你在做任何事情 推线或者在抢佣兵营地

保证自己的状态后 第一时间赶到战场

当然 事情不是绝对的

如果你的生命值不足 我还是建议你先回家 或者去月亮井那回复一下 然后再去参团

如果在路上 你方已经劣势 你则需要考虑 你加入后 是否能够改变现状

还是多搭上一条命

以此来决定接下来要做什么 支援还是去做些弥补团队经验损失的行动

1 推线

2 趁对方英雄回复的阶段 偷掉对面的佣兵

3 如果你是隐身系的刺客(Nova 或者Zeratul) 可以继续去战场周围的佣兵营地 看看能不能收掉几个逗比

然后 我们再分别谈谈每个地图的机制

但是在这之前 你需要了解的是

每个地图的事件重要性都是随时间增加的

有时候第一个甚至第二个地图事件 都是可以放弃的

不少同学为了干扰对方获得资源反复不断的上去送命三四次

最后还是让对方拿到了事件

然后经验还被落下了两级 这样就非常得不偿失了

我们先来看看闹鬼金矿

这个地图的事件就是典型的 随着时间推进 战略重要性随着幂级指数增长

由于第一波傀儡会在你自己家门口刷新 然后走向对面的基地

经常会出现这个傀儡一个要塞都没有拿下 就被对面放倒的情况

因此 在第一波傀儡刷新前的佣兵的重要性是远远大于地图事件的

新手经常犯的错误就是 在金矿开启第一时间就下矿 两而不闻窗外事 一心只干骷髅兵

等一帮人辛辛苦苦干了一晚上 回到地上来一看 家里已经被一帮胖子推的只剩下个Core了

因此 正确的姿势应该是 在第一波开矿之前 保证自己对野区有一定的控制 尽量去控制地图中心的骑士怪

同时 可以让一个人先下矿 找到机会团灭对方后 再集体下矿打boss

而第二波以后 此时英雄清野怪的速度上来了 我们需要保证不要在矿下被敌方围杀 可以选择

先gank再下矿 或者 集体下矿gank

特别要提一下 这个地图的加兹鲁维 这个英雄2级左右就有很强的清野能力 个人建议

找两个以上的英雄去三陪他

如果你负责站线 请时刻关注野区的动向

还是那句话 这个游戏 支援大于一切

然后是黑心湾

地图相对比较大 这个图 从现在来讲 很多人喜欢上来直接在上面的瞭望塔处打一级团

个人觉得这其实是个可选的选项 比如你的英雄配置并不适合打1级团(伊利丹 小鱼人 阿巴瑟 这类 一级团能力相对比较弱的英雄) 相反去先控制住地图下半部则是一个比较好的选择 但这一切的前提是你要和你的队友沟通好

黑心湾的地图机制在一定程度是很难阻止的而且频率很高 当你的敌方在经验上领先你, 他们就会反复的交金币 你唯一的防守的办法就是击杀对方携带金币的英雄

所以当你的经验落后 你需要尽力的推线 打野 然后 针对对方携带大量金币的英雄组织有效的gank是翻盘的关键

最后 当你的队友都在泡泉水 你看见对面3个人再交金币 如果就不要去手欠的打断一下 何必多送一条人命呢 这时候 你改变不了什么

再来是诅咒谷

这个图的关键词就是团战 任何时候爆发的团战都需要在第一时间支援

个人认为这个地图是唯一的 地图事件无法carry比赛的地图

这个地图比较看重的是团队的续航能力 当你们在一个祭品争夺战中击杀了对方3个人 而你们剩下的人全部残血时候 反而可以放弃祭品 因为你们在经验上已经赚了 反复几次 当经验差距拉大

对面即使拿下一两次诅咒 也会因为正面团刚不过 而白白浪费一次诅咒的机会 甚至在诅咒结束后被反打一波推进

个人认为这个地图是最简单粗暴的 团战 支援 如果被诅咒了 尽量借用野怪的力量来防守

顺便说下 这个地图还有有一个战术就是4级的时候 **干掉傀儡 然后放弃接下来一个或者两个祭品 所有人集合一波 很赚的 对面基本上人不会齐 经常一趟下来 直接打掉一个内塔

最后说下巨龙郡

相对于诅咒谷 这个图则是比较重视小规模团战

这个图 如果你在边路 你应该学会斡旋 敌弱我攻 敌强我退 敌退我进 敌疲我扰

如果对方边路出现3人 立刻撤退 或者去另外一边支援 等到敌方支援离开后 立刻打一个回马枪

而如果你在中路 你需要时刻了解上下两路的局势 你的支援应该要保证击杀 才能帮助队友更容易的释放龙骑士

另外还要说一下 如果你是丽丽这样的奶神 除非特别需要 不要去变身 因为你存在的意义要比龙骑士的意义大的多

当你变身完了以后 最重要第一件事 不是往对方营地冲 而是要看好对方哪条路更容易攻下来 配合队友一起 来取得最大的优势

地图写了这么多 最后讲下英雄的个人理解吧

按照字母顺序 先说下刺客系的英雄

大部分过来人都觉得刺客在目前的版本比较弱势 (个人觉得主要因为上个礼拜丽丽免费..)

这也是比较正常的 太多的回复技能 贴脸技能 加上大部分刺客十分脆皮 使得很多人觉得

刺客无用

但是个人觉得 刺客还是最carry的位置 中后期 刺客们的输出在天赋支持下提高后 无论是单杀能力 清野 还是推塔能力 都是其他大部分英雄比不上的

刺客我个人会把他们分3类 近战爆发型 远程持续输出型 以及隐身型

隐身类很明显 就是指Nova 和 Zeratul

玩法其实也很类似 游戏初期不要站线 各路游走 配合线上击杀

团战不要第一时间出现 找机会输出对方核心 一轮输出后退出战斗 再找机会切入

以及团战后追杀残血

而远程持续输出则类似LOL 里的ADC 比如 Raynor Tychus Valla等等

团战需要别人进行一定的保护

小心近战刺客冲脸 配合控制技进行持续输出

最后一类则是近战爆发刺客 比如女王大人 伊利丹等等

这类英雄在各自MOBA游戏里基本都是弱势群体

需要近身输出 但是身板不行 风暴英雄里 这类英雄普遍有强大的突进能力

你需要的就是在团战时 等待最合理的切入时机 进场输出 当然 无论何时 你被杀的风险都是很大的

然后是辅助类

大部分的辅助英雄的天赋有多条路

根据自己的队伍的配置 你可以偏向回复或者控制输出

个人玩泰奶奶比较多

胜率也算不错

个人对于辅助的总结就是 团战走位要求比较高 技能释放>普通攻击

尽可能保证我放坦克以及刺客(尤其是刺客)的存活

目前这一类英雄个人感觉还是比较强势的

新手推荐可以买一个丽丽 团战脸滚键盘就好

坦克和专家系的英雄 我是碰的比较少

所以也就不误导新人了

结束之前 还是有一些定律要告诉新人

1. 永远不要用伊利丹在一级的时候Q进人群 没错 你是有一个闪避 但是闪避的时候你还是会吃技能伤害的

2. 永远不要试图单杀坦克 人家虽然看上去很笨重 但是伤害量很足 外加W和Q 两个近身伤害技能 放完了人家还有个Z 我十分确定你跑过去就已经半残 而且你绝对跑不出他的射程

3. 作为一个女野蛮人 Q之前想一想 你过去了以后能做什么

4. 当对面团战胜利后开始交金币/拿祭品/打BOSS 永远不要一个人上去试图打断 对面只是看见一个SB冲过来送经验而已 (上面已经说过了 但是很重要 所以再说一边)

5. 永!远!不!要!丢!大!招!给!小!鱼!人!

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