2014-08-14 16:04:40 k73游戏之家 作者:子不语
tera二测一段时间了,马上迎来三测了,如何正确选择职业是一个问题。可能有许多小伙伴喜欢玩治疗职业,元素就是治疗职业中一个很好的选择,可是玩起来也是需要一定的技巧,下面小编就为大家介绍一下元素的使用心得。
1:元素的锁奶治疗量要比祭祀高,记住这一点。别忽视了恢复弹之后的回血BUFF。
2:灵气庇护的遁和祭祀守护盔甲不一样,它没有抗击倒功能。
3:狂气庇护+范围纹章之后,技能特效范围没变,但是实际增加了范围。
4:除了元素之外,所有玩家步行速度上限是240,元素可以到260。不过你的属性栏里面还会显示240而已。实际速度不同(加速光环效果)
5:痛苦锁定多个目标之后成功率会下降,这一点流沙和岩石束缚也同理。
6:吸收精气是元素3大神技之一,前期很废柴。直到你会用50%抗伤纹章搭配水晶的时候。台服由於有9级水晶的缘故,元素的某条件下抗伤能堆到100%
7:红蓝蛋双向加速纹章,BUFF时间不一样,蓝丢红只有10S,红丢蓝有20S。一般快速囤积蛋蛋的时候蓝蛋起手然后丢红蛋,这样你就有20S时间做点别的事让BUFF不掉。如果反过来,只有10S。
8:4大光环只能开2个,加速和暴击2选1,回蓝和抗打2选1。
9:生命精灵所有技能都带有驱散效果,单补单补+小奶圈+大奶圈都可以驱散,特别是大奶圈,算是唯一一个元素群驱散。善用。
10:闪电精灵离敌人距离近攻击就高,当然也容易挂。自己衡量。
11:现在版本闪电精灵攻击是有距离限制的,不过效果是很小范围的AOE,聚怪可群一下。
12:守护精灵不是为了10%抗打纹章的话副本不要随便召唤,前期容易乱仇恨。还会乱引怪,后期只能拉住你的仇恨,DPS分分钟OT掉。
13:束缚弹减移动速度的效果差强人意,但是减攻速效果不错。只是成功率太低,要点纹章。
14:生命精灵是元素的3大神技之二,最大的原因是因为它属於这游戏全之一唯一一个能算得上解控的技能。简单的说,祭祀如果被睡了,那麼就没办法给自己解除了。如果元素预先召唤生命,然后被睡,被晕,生命放任何一招都可以在旁边给你解掉。善用!
15:吸收抗击倒的效果虽好,硬直太大。如果你想在PK里用吸收给对方造成硬直,你可以堆点冲击属性。但是这种实在太冷门了,还是主堆奶妈的主流属性吧。
16:闪光弹是元素三大神技的第三个,瞬发,群晕。3v3爆发一波必备。点出战速纹章之后可以晕人逃跑。
17:元素没有祭祀盔甲那种自身必抗倒的技能,面对珊德拉的狂暴,如果想救人,等你倒地再起来肯定死一片,记得吃一张【防护卷轴】,效果和盔甲一样,破盾之前绝对不会被击倒。
18:原版闪电精灵带有追踪效果,卡BUG之后可以很远距离,但不是无限。测试过,最远距离146m,147就会停止。万一哪次改版用了原来的,可以参考。
19:现在的破坏精灵主要有捶地,地刺,火炮3种攻击。根据离目标远近,破坏自己会施展。
20:元素VS祭祀,在很久以前的版本,是一直无解的,可以打到天昏地暗游戏关服。自从破坏改版之后,就不一样了。
21:圣灵庇护刚召唤出来的第一秒不是无敌状态,会被干掉或者受到DEBUFF。
22:流沙,闪光,束缚弹有弹道的控制技能都能被枪骑剑斗狂战格挡掉。但是岩石,混沌,技能+CD这些不会。
23:元素前期PK优势很大,上手也很快。但是后期PK切记不要随便乱放毒,到时候你想睡人睡不掉就苦手了。守护同理,可以不召唤。
24:红蛋可以解除DEBUFF,蓝蛋不行。
25:转生祝福的效果范围很小,要贴近对方。而且判定很奇葩,如果你想给某人套,最好让他远离人群。否则你可能套到别人身上。
26:元素真正的双团辅是爆环+狂气,不是爆蓝。后期基本人人都会控蓝了。狂气找机会就加。
27:丢红蛋是有仇恨的,而且很高。吃蛋没有,蓝蛋仇恨相当低。
28:切光环也是有仇恨的,T拉怪聚集的时候如果没嘲讽,别换光环。
29:解除祝福很好用,群P开生命之后瞬移敌群一个解除,然后原地闪光弹,加速跑走。对方祭祀就要重新花好久补BUFF。
30:宠物AI很低,在SOLO精英之前,先让精英摸你一下,然后不要再用攻击指令。宠物会自动打。如果不让敌人摸你,你每次召唤闪电时候守护都会跑回来。
31:下蛋是个好习惯,但是下蛋就不去加血就不是好习惯了。后期副本DPS不会去拿蛋的,除非逼不得已。如果不是因为不躲招被秒杀,DPS死了你别说他们不吃蛋。蛋更多是应急或者自己使用或者用来解BUFF。
32:PK里面,抗暴环是最重要的,爆环和蓝环都是次要。
33:加速光环对战斗状态下也有效果。
34:元素没有祭祀那种超高的战斗速度,但是有著超高的和平速度。堆和平速度是你的首选,保持自己别进战斗。没事放闪电和破坏即可,放毒或平A,在后期属於害人害己,除非这个本你全队已经闭眼碾压。
35:波波利和艾琳元素,搭配瞬移,和平状态追一追280的坐骑还是没有啥难度的。
36:珊德拉狂暴能活下来的元素只有巴拉卡,抗伤和瞬间自奶弱与祭祀的元素来说,每秒50%掉HP靠号角和巴拉卡种族技能才能保住。不过一般珊德拉狂暴就是团灭,这种属於吹毛求疵,所以不必太在意。
37:PK想让对方被破坏精灵多打几下,除了流沙睡后丢破坏别忘了接闪光,最好搭配点增加眩晕的首饰,当然闪光快到时间时候记得大地补一个击倒。
38:如果你想玩50%精气抗伤,千万别忘了最后的意志这个水晶。但是不推荐主流玩这种,毕竟能无伤最好无伤。
39:加速光环和神速药水不冲突,记得保持自己有神速药水效果在身,多一个BUFF。
40:岩石束缚时间虽短,但是减速效果很给力,为了让被你用混沌诅咒之后的敌人不要乱跑,可以再丢个岩石,这样你可以让破坏再打一下。记得再接个大地击倒。
41:PK之后面对敌人起身攻击,想防止你自己被击倒除了远离还可以用吸收3倍抗击倒纹章。
42:元素的抗伤效果属於3布甲里面最高,注意是抗伤不是抗打。
43:影响元素宝宝攻击的最大因素就是技能等级,其次是攻击距离(这个只限於闪电精灵),和元素自身装备和水晶没有太大关联。这就是为什麼到58-60级之后元素伤害越来越低。因为一个版本更换N套装备,DPS伤害全部翻上去了,元素基本不变。
44:亚曼元素抗伤最可观。
45:红蛋回血BUFF不会叠加,不要一次性吃太多蛋,蛋疼不?
46:元素可以单奶目前1-60级除20人凯尔以外所有副本,不要考虑奶量不够,锻炼你自己技术即可。20人凯尔祭祀也没法单奶。
47:圣灵庇护那个治疗量+20%的纹章只对圣灵庇护自身有用,所以目前版本那个纹章没必要出。浪费点数,圣灵本来治疗量就低的可怜了,+20%完全无感。
48:如果碰到双元素队,不妨开4光环。
49:元素不要理那些无脑问你要爆蓝双环的DPS,虽说元素正常来说都开爆蓝,也有例外,比如58凯尔塞克基本开速蓝或者只开速环。根据副本和队伍情况及时切换光环更重要。你要记得你是奶,保证队伍安全才是第一位,安全之后再谈效率。
50:弥补元素的战速不足,你还有疾走卷轴,可以临时用一下。如果珊德拉3王你拉小怪,那这就是必备品。