2014-08-14 08:44:06 k73游戏之家 作者:小新
《游戏开发者》开局我就是选的冒险类游戏,后面也是一直在做冒险类游戏,不做其它的,不过这其中也有一些技巧,由其在加点方面大家更要注意,这里分享一下自己的加点高分技巧。
刚开始选冒险类游戏评价提层各加10%的国家开局, 然后全部只做冒险类游戏,一部接一部,不做别的游戏(同类做的越多评价销量越高),专一在同一台脑平台上开发游戏(也加销量),占有率相差超过5了才换新平台。 游戏制作加点的时候,把冒险类的相关项都加到3或4点,非相关的留到2点,以后每新增的加点选项补到2点就行了,不用操心了。 每次游戏评分都是95以上,有时100. 平时销量过二千万上下,遇到流行能卖到3千万。不过这样保持下去,慢慢就不想玩了,工作人员加老板才5个人,钱都几亿了。
我分享一下我冒险类游戏的加点。基本上每次月冠军,年冠车,销量冠军都是我的游戏。另外刚开局时工口暴力胀话全拉到满,等分级出来后再调到青少年或是所有人。初期赚钱用。
Gameplay 2 UI Design 2
Game Engine 2 Level Design 3
Graphies 3 Content Design 3
Sound 1 Sstem Design 2
AI 2 World Design 4
UI 3 Sound Design 2
Scripting 2 Game Writing 4