2014-08-14 08:37:33 k73游戏之家 作者:小新
《游戏开发者》这款游戏个人玩的难度是简单的,在这款游戏中发现赚钱还真不是一件容易的事,在现在通关之后,在这款游戏中,其实最赚钱的是卖主机,后面一台赚200亿不是问题,以下说说自己的心得与百分成绩。
我玩的是简单难度。有两个机遇一定要抓住,以此为最优先,其他的都可以排到后面。
1、大型多人在线RPG,我的第一个这类游戏为市场首创,当时PC的市占率最高,我发布在PC上。评分不过81%而已,不过经久不衰,10多年了一直保持600多K的在线率,每月贡献3M钱。不过后来的此类游戏一会就空服了,不知道怎么回事……
2、发售自己研发的主机,后期就靠这个赚钱了,每天2M,够恐怖。
从隔壁金融帝国进来的……感觉这个赚钱方便多了……我起档选年代是最老的那个- -好像是1980……制作游戏一开始没有潮流的话就随便……主要是根据游戏类别制作时侧重点改变一下……动作游戏一般把画面什么的调高……文本可以低一点……反正初期能赚点钱就好了……然后就是看潮流做游戏……游戏制作时间最好不要太长……- -我有几次选了长了……游戏还没做完……潮流就过了- -赚了一点小钱声望够了之后就是签合约做游戏的阶段了- -
你只要搞清楚每种游戏需要些什么东西,前期就能赚翻了。就学EA,同一类型同样的制作方式的游戏,一年出一部,我就FIFA、NBA1980一直出到1995,然后钱赚太多了觉得没意思才去做做RPG和MMO。