2014-08-13 09:23:04 k73电玩之家 作者:沐黎。
【进阶篇】
当你把以上16招((前8后8)) 以及接在前8后8奇怪的8招排序练熟了以后
这时候加入进阶的部分!!
以上16招都是所谓的吃GCD的技能
GCD跟GCD技能之间存在着2.5秒左右的空档
这个空档不是让你休息用的 他是要让你安插那些不需要GCD的技能
也就是....那些BUFF技 晕技 跳枪 等等....
正常人放16招消耗的真实时间大概是40秒左右
基础的学会了以后40秒放16招
进阶的学会以后 同样40秒 你可以放将近26 27招....取决于你有多少不吃GCD的技能!!
以下有我使用的技能以及玩这个职业会需要用到的所有宏大全!!
如果你是!!!日文界面!!!(PS:国服开测后以最新技能名称为主)
请把下面宏的写法改成
/ac 日文技能名 <<==只要不是对自己放的都要+
/ac 日文技能名 <<==只要是放自己BUFF的技能都要+
英文接口跟日文接口的宏写法是完全不共通 也完全不一样的!!
【宏指令】
至于宏的概念我先讲一下好了!!
这游戏的宏指令 (WAIT) 是不吃小数点的 他会无条件舍去 然后只算整数的部分
因为WAIT的简陋以及没有像WOW那么多复杂的指令...所以我们就能得出一个结论...
你的宏如果用WAIT的写法
你的输出将会比没有用宏还要低 而且是低到惨不忍睹的地步!!
不加WAIT的写法
=把多技能写同一键
=同一键按多次
=没有按一次放多个技能这种事情!!!!
=换句话说如果是要求DPS的话 宏的WAIT写法在这游戏不会出现!!!
要打出伤害最大化的龙骑 你本身就该在短时间内按那么多键
宏只是让原本分散在各地的多键 完美符合逻辑的用一键就能打出全部
因此你更不会有什么同键按那么多次好累的事情出现
因为你不写宏你也是要按那么多次来达到最大化输出
PS:怕有不懂原理的玩家会误以为要按那么多次好累...其实这是完全没有的事情
因为你要达到这种水平 你本来就应该按那么多次...只是宏让你同键按多次
目前我在国际服常用的宏设置如下:
三个主要combo连续技的技能组合:
/macroicon"直刺"
/ac"舍身"
/ac"直刺"
/ac"致命一击" (斧头师 26级技能 只有在目标HP20%以下时才能使用)
/macroicon"斩刺"
/ac"发动" (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
/ac"舍身"
/ac"斩刺"
/ac"致命一击" (斧头师 26级技能 只有在目标HP20%以下时才能使用)
/macroicon"力刺"
/ac"舍身" (Lv34 枪术师 在20s时间内,以多承受10%的伤害为代价,换取提高25%害
/ac"命之涛" (Lv18 枪术师 在10s时间内,使用物理系技能,则这次攻击必定暴击,同时将伤 害转化为自身的HP回复,但最多回复自身HP上限的10%)
/ac"力刺" (Lv26 枪术师 )
/ac"致命一击" (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
/macroicon"开膛"
/ac"发动" (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
/ac"舍身"
/ac"开膛"
/ac"致命一击" (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
第二套技能
/macroicon"樱之乱舞"
/ac"舍身"
/ac"樱之乱舞"
/ac"致命一击" (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
眩晕技能强化组合 (持续5s眩晕。。。。恐怖啊。。。)
/macroicon"绊倒"
/ac"绊倒"
/ac"爆裂击"
DOT强化技能组合
/macroicon"二段突击"
/ac"发动" (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
/ac"舍身"
/ac"二段突击"
/ac"致命一击"
生存技能BUFF组合
/macroicon"弾挡"
/ac"弾挡" (枪 6级 20s时间内自身格挡率提高40%)
/ac"血浴" (斧头 8级 15s时间内自身25%的物理伤害将会转化为HP)
/ac"先见" (斧头 2级 20s时间内自身物理防御能力提高20%)
跳枪技能组合
/macroicon"跳击"
/ac"龙枪" (枪 45级 在10s时间内,使用跳击或刺破冲击,会提高此次攻击50%伤害)
/ac"跳击"
唯一一招堪用的AOE技組合鍵 ((吃GCD))
/macroicon"荆棘之环"
/ac"舍身"
/ac"命之涛"
/ac"荆棘之环"