2014-08-11 22:02:39 k73游戏之家 作者:michaellv20111
《暗黑复仇者》是一款画面非常黑暗压抑的ARPG,玩家将在幽深的地下城中和如潮水般涌来的敌人展开殊死搏斗。在对战中,如果你能知道一些伤害值得话,获胜的几率会大很多。
总伤害血量=总伤害血量=生命X4+防御X20,目测应该是比较靠谱的。
我个人推测是为了简化生死的运算负荷,可以想象一下如果每一次打击都要用伤害减防御,那么一下打中多人就要运算多次才能计算出伤害,所以棒子为了提高生死程序的效率就在开房时(等待10秒)就计算并恒定了每个人普通攻击伤害值和总伤害血量。
根据公式,我们可以判断出生命(血)与防御在生死中所起的作用,现在大天使和军刀都已是标配,被普通攻击一下就是三千的伤害,那么这一下就相当于血750或是防御125。如果普通攻击出暴了,血就不用指望了,而防御则需要450;那么要是技能出暴了呢?
所以史诗防具强满当然有用,但没必要刻意追求,到了霸王战还不是被初始霸王几下就解决。结合自身四个人物的装备数据与常年的霸王战经验:防御上两千,闪避和暴击率都上40就ok了!