2014-08-11 09:37:18 k73游戏之家 作者:selfromantic
首先申明,此实验的进行前提是在当前69级的情况下进行,使用的石头为昼临四,级别为6级,不排除100级时当昼临打到10级以后会有变化的可能。也不排除腾讯在之后的更新补丁里对定力攻击进行其他修改。
那么首先先请出本期的实验主角,昼临四,最近这块石头可谓风口浪尖之物,多个服务器基本上都在千金之上,而且货物数量也不多,石头为三角形石头,1级时为+1定力攻击,培养到6级后+6定力攻击
接下来清楚本期的实验对象和被实验对象
首先是实验对象,69级真武,下图为未装备昼临四时的属性,(为了确保结果准确,小编已将三角形石头清空,之后全程的实验过程中也没有装其他的三角形石头,所使用的心法为力道1无执2灵素3),可以看到未装备昼临四时,定力攻击为54
接下来是被实验对象,69级神威
属性如下
定力为120,定力防御为119
测试开始,首先对真武的几个主要技能测试定力减少值,为了确保准确,每个技能小编已经重复测试过3次后才上传数据。
第一张:无昼临属性下的和光同尘(未接驱影),可以看到被击中后目标减少了3点定力
第二张:无昼临属性下的和光同尘接驱影,击中后定力减少到93,少了27点,可以算出来影子攻击6次每次减少4点,加上和光本身减少的3点,正好是27点
第三张:无昼临属性下的饮血技,被击中后定力减少了10点
第四张:无昼临属性下的五连击,被击中后定力减少了48点
好,接下来有玩家会问到最重要的破定技,归玄呢?
提前剧透一下,归玄这个技能不论在哪一种定力攻击数值下,全部命中后的破定效果是一样的,第一击减少10点,此后每一击减少20,全部命中定力为0。
所以此技能就不单独拿出来了。(未装备昼临)
接下来,是昼临出场的时候了,下面是装备了一个昼临四后的属性图
可以看到定力攻击加了6点,变成了60点,其他属性不变。
下面是各个技能的图
第一张:装备一个昼临时的和光同尘(未接驱影),定力减少了3点,与未装备时昼临效果相同。
第二张:装备一个昼临时的和光同尘(接驱影),定力减少了27点,与未装备时昼临效果相同。
第三张:装备一个昼临时的五连击,定力减少了48点,与未装备时昼临效果相同。
第四张:装备一个昼临时的饮血技,定力减少了10点,与未装备时昼临效果相同。
阶段性结论:装备一颗昼临石头,除了能激活心法相生,与未装备时对定力的影响相同。(至少在真武的四个主要技能上表现完全一样,要是TX告诉我这个也是门派特色的话,记得帮我问候一下门派设定的那位策划)
接下来是更重头戏的,双昼临四的实验阶段。
首先是双昼临下的属性图,对比上面的图定力攻击变为了66,其他属性仍然不变
下面是各个技能的效果
第一张:双昼临的和光同尘(未接驱影),击中目标后定力减低了3点,与未装备时效果一致,对,你没有看错。
第二张:双昼临的和光同尘(接驱影),击中目标后定力减低了27点,与未装备时效果一致,对,你仍然没有看错。
第三张:双昼临的五连,击中目标后定力减低了48点,与未装备时效果一致,对,你还是没有看错。
第四张:双昼临的饮血技,击中目标后定力减低了10点,与未装备时效果一致,小编已经迈上天台感觉良好。
总结:当前阶段,无昼临、一昼临和双昼临的情况下,对于破定的都是一样一样的!!但尚不确定是石头属性未时装,还是系统的正常设定。对于副本和BOSS的小编已经没有心情继续测试,还没买打算买的童鞋可以三思一下,除非是把锋锐放在第一心法,否则真心不如放一块三角形的蓝色外功石头。
当然,如果哪天有改动的话,以上测试结果就会不成立,所以一切还未定论。