血族初期选卡及后期进化心得

2014-08-08 16:41:09 k73游戏之家 作者:sola

血族中大家卡是怎么选的呢?进化的时候有没有想过进化后的事情呢?下面小编为大家带来血族初期选卡及后期进化突破发展心得,一起看看吧。

血族初期选卡及后期进化心得

这个游戏基本上就大致有三种基本资源(无论人民币还是人民币战士,还是非人民币都不可或缺的),人物等级带来的COST,人物所拥有的经验,还有装备材料。

首先我要说的是最大的误区,消耗不必要的COST在对初期没有巨大的帮助的卡上。(比如说牧师,牧师还有牧师)。

其实不少朋友也该感觉到了,初期一个五星的牧师不一定有一个四星的肉盾或者DPS高,那么为何一定要非要从五星开始用?

具体选卡我比较首推的是入手难度低的3星潜力为防或血的灵儿,因为灵儿有三好,高防,高回(天赋加治疗亮,技能还能解麻痹),易推倒(第3图,英雄副本可入手,推不过叫会长出战争帮忙~~)。

初期的话,只要等级够,牧师基本上很难死,我一个3星满防龙女35级和5星龙女35级 防御区别只有200 血也只有1300点,甘露术都是治疗3人,实战意义上差距不大,但是COST差距足足为6点,足够出战另外一张三星卡了。

再转过来从进化意义上讨论从低星的好处。

相比大家也知道五星卡抽出成本吧,除了10连**一个,主线二位,节约COST君和他姐姐,其他的平均成本都在200-300左右,那么自己进化一张5星的意义就是能节约大量的金钱,哪怕是RMB战士也可以在前期用几张三四星卡去降低去赌能抽中5张一样五星卡的神难度和节约大量升卡时间(占卜的主要作用) 。

这里有俩条对于进化非常重要准则:

1。突破次数越少进化时需要的等级越低。(即便3星进化4星的最低35级,4星进化5星的50级。)

2。进化时保留装备和等级。(而吃高级卡突破给的经验十分的坑爹,百分的坑爹。1张一级卡吃一张4星31级卡 也只能到17级,还是要加上4星卡本身的6000经验,就算同属于1.5倍,4星进5星的50级,损失的几级也要好几天才能补回来。)

看到这里不少看官可能会明白一些我要说的重点了。

那就是牧师这一类的职业,从低级卡开始培育没有任何损失~只会赚。更是会给别的队友让出大量COST。不过这里有个重点就是3星卡的潜力一定要对,牧师来说是是防或者血,回,要是4星卡或者五星卡有更高的潜力也没有问题,只要选对应的潜力的低级卡开始升级就好了。

回到我们的准则一,突破(突破是只指在进化前用角色升级吞掉同星同卡,如双方是同潜力比如都是防御,那么最终潜力会变成高的那个。) 次数越少,进化需要等级越低,总需求卡数不变。

也就是只要不去突破的话,三星牧,35就可以变4星,然后50就能到五星。(努力到了这个时候,吊丝也就有了一个5星牧,大RMB您的牧师就可以多一突,还有比平常的牧师多一张5星卡,1万5的经验,多一级技能~额外福利满满)。

要是暂时进化材料不足或者COST不足,我们更是可以反过来利用这一点,就是说先突破下,3星突破一次即40级上限,而四星更是有50-55-60三种人性化选择。

虽然我是龙娘党,但是我还是再次推荐下灵儿,这游戏真~奶水就这么俩位。灵儿入手难度可以说是很低,属性又赞,无论是RMB还是非RMB都是你刷图打怪的最佳伴侣-让辉者安心长眠在焚毁炉之中吧。表示躲过了牧师这个误区,剩下的选择就更多了。

先说说普通玩家党,链接回最上端,我说过的三种资源,人物所拥有的经验,还有装备材料,还有COST,(卡牌数量是隐性资源,看RMB又看脸。)。

作为一个非RMB战士,你不得不面对这么一个局面,那就是没有好卡可选,可是无论怎么说也要有卡用才行吧? 野人(夜刃),姐姐大人(夜莱),有了这俩位稳定入手的大神,也还要个灵儿,余下还有2个位置?填谁?

首选光T,表示自古光系多大受阿,所谓的信仰越深身体越M。 光T更是有着一个绝大的好处就是不会被四大属性和光克制,而前期推图中这个能保证他们的稳定性。

先说最便宜的一个,是3星战争独角兽,入手方式为在第二章刷图 战争姬之一往无前入手2星 15级进化后得到,入手难度低可以无限刷潜力,虽然耗费经验,作为一个走兽类他不穿衣服,有角又可以你~麻痹敌人。隐藏在大众中的一流炮灰。

随后是3星进化4星的圣骑姬。一个据说综合实力很强大谱耐磨的骑兵,放到后排冲锋天赋,也能加攻击,能抗能打,还能要求什么?

最后是号称打不动,号称最强光T(防御是毫无疑问的暴力)的龟壳菲娜,345星都有,运气好入手了就上她吧,放在队形中间,整个队伍的防御压力顿时就少了一半。

最后一个位置就看个人的选择了,一时间找不到好的,就搞个省装备的野兽类吧,要是有能进化到五星的三星卡(输出战士都行)也可以,当然最好看看大神写的角色攻略,了解后再决定是不是培养他还是过渡,直接点击角色,然后查看获得方法也是个不错的选择,女主角莉萝艾也是个不错的选择。

然后竞技场荣誉兑换也出产一个3星的暗刺,也是可以慢慢合成5星的(每天的荣誉有上限,攒不起来的,所以还是花在好地方吧)。

小RMB一可以参考自己的手里的卡,然后参照着获取途径和角色攻略配一队自己的配置,类似攻略很多我就不多说了。

表示这个游戏划分RMB战士和普通玩家的区别就一个,那就是战士-战争姬,1500RMB入手,COST14,能打能抗队长经验多多,还加必杀伤害。

反正蘑菇除了别的队员属性对的,工会的计时塔,全给她,都给她使劲往上堆就好了,堆她怎么都不会错。

然后配队友就是加输出,战争在前,附加一个五星输出(输出是指刺客,刺客和射手){等到法师出手黄花菜都冷了。} 的话,俩个一合秒人,杀怪都轻松。带上节约COST的牧师(龙娘,灵儿都好)剩下的COST副T,副输出自己看着办吧,还是优先选潜力好能进化到5星的,后期直接阵容不换,等级不掉,要是没有好的,就选个圣兽吧,没有英雄就先培养个不穿衣服的坐骑吧。。

个人建议在COST不足的情况下用个4星起手属性稍微高些,也不会太赶进化材料,不用和3星灵儿抢~,(或者反过来4星灵儿,3星这个准备进化),准备好2张突破卡,慢慢到了60,进化的材料和Cost也有富余的给他了,就果断用上HAPPY END。

就算是大RMB,初期也不要扔掉小野人(那个看似主角,生命小强,意义不明的暗系宅男),因为他省COST还是主线任务。(又是换LoLi的条件)

战争14cost 强力是不容狡辩的, 但是也被过度的神化了。 先去期对队友的压力更是打大。这个无可否认,但是其实最大原因是因为等级压制很厉害,你仔细看看会发现战争的等级和普通卡那绝对拉开了一段距离,现在也渐渐回归了巅峰t的位置。

队长级我偏好火鸟。

但是队长级技能绝对是谣传,谁那么傻会做的那么明显。最多是被打的时候偶尔那么几次巧合滴维持一血不死。 真的是巧合哦。

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