魔灵召唤非r强力魔灵推荐

2014-08-07 17:22:24 k73游戏之家 作者:秩名

魔灵召唤

《魔灵召唤》中非r玩家花费一定的游戏时间还是可以获得不错的魔灵,同时搭配的阵容也有不错的战斗力。下面带来平民玩家容易获得强力魔灵全解析, 希望对大家有所帮助。

1.觉醒霍尔

魔灵召唤非r强力魔灵推荐

取得方式:商店、未知卷轴、地图掉落

曾经被我冰冻过一阵子,跑去练艾露西亚(水仙),水仙一开始满威的,睡眠痛又有状态,补的也不少,但当RAMK爬上去后问题就出来了,要有补量(攻击)血就会少,要有血量,补量就会降低。

当然可以两者兼具,但需要花费大量蓝水晶配符文,对无课颇有压力。

而露露不会有这问题,它本身的补量是固定的,只要把自己血量称高,增加存活率,便是个超级坦补。搭配迅速符文以及练满技能,想怎麽补就怎麽补,常常还会溢奶!

符文建议:

一组迅速(增加可以补血的回合数) 一组祝福

2.4.6%血 1.3.5 找有HP%的最佳

2.火犬神

魔灵召唤非r强力魔灵推荐

取得方式:未知卷轴、地图掉落

号称召唤魔灵人人必练,刷肥神兽。最常可以看到许多新手再问哪边打好掉,怎麽都打不到?

放心,只要打简单火一一定有,只是时间问题。当你可以开始火山刷肥一带三,就会有满满的犬神等你。

PVP这只则是又爱又恨。常常对面的犬神一回合就把我的风熊抓爆,我家那只乖乖打一下就停了..不过威时候(运气好时),可以连抓二~三只倒是真的。

符文建议:

猛攻或激怒一组 一组刀刃

2.4.6攻击或爆伤% 看自己哪个现成的符文好就用它吧!比较省时间

1.3.5 攻%爆%HP%都可

3.风熊

魔灵召唤非r强力魔灵推荐

取得方式:商店、未知卷轴、地图掉落

不论有课无课他都是PVP神兽!这只狗熊真的可以在竞技场一挑三。

"会心一击"实在是太OP,损失多少血就打多少伤害,还追加一回合。

技能也好练,满技会心CD4,卷曲CD3,非常可怕!

要玩风熊,必练压血量,毕竟他血越低攻击越强。但..有时候赌太大会吐血..(EX.晕眩、冰冻等等)要适当的保本啊!

符文建议:

3组祝福

2.4.6 HP%

1.3.5 找点缀HP%为佳

4.风小恶魔

魔灵召唤非r强力魔灵推荐

取得方式:商店、未知卷轴、地图掉落

什麽小恶魔,他X根本大魔王!管他几星,只要对面是皮薄打手都几乎秒。风熊有水上犬杀手之称,风小恶魔也可以在起手时直接吃掉对面水上犬。

技能也好练,三技除了单体伤害高,旁边的魔灵顺便还可以打掉20%左右血量。本身高速也高,容易取得先手。

缺点皮薄,不过先杀掉对方一只也没亏到就是了。

不过皮薄也有保护方法:

其一 找水属性的打,AI会优先避开属性劣势的

其二 风熊一起坦,都风属性,对面打你的机率差不多

其三 练一只光仙女,技三无敌放他身上两回合,技能结束后自己技三也满了(其他有护盾的也可以,但光仙女回合多一)

符文建议:

一组激怒 一组刀刃

2.4.6 攻击%或爆伤%

1.3.5 点缀攻击%爆伤% 爆率%

风小恶魔求的是一回杀,尽可能的称高爆伤会比称高攻击好

5.光小恶魔

魔灵召唤非r强力魔灵推荐

取得方式:秘密地下城(20张)

技三爆击100%,这只也是攻击手,但它定位跟风小恶魔比较不同。

本身血量比风小恶高1000,但攻击低100,技能三虽然无视防御,但攻击系数低,我这只没上攻击BUFF固定打6500,上攻击BUFF固定10500左右。

不过优点是血量较高,常常可以活到最后,技能二系数不低,可以有4500左右伤害(没上BUFF)附带晕眩,算是可控场的攻击手。

符文建议:

一组激怒 一组刀刃

2.6 攻击%或爆伤% 4爆率%

1.3.5 点缀攻击%爆伤% 爆率%

技三爆率可以达到100%所以称高爆伤是优先选择,虽然说爆率很重要,但是2组刀刃符文反而降低太多攻击,不选选择4号爆率符文来补足爆率上的不足。

6.风小仙子

魔灵召唤非r强力魔灵推荐

取得方式:商店、未知卷轴、地图掉落

这只非常实用,技三上BUFF+攻+防,这游戏的攻击BUFF非常可怕,风小恶魔从6500伤害上升到10000,大约有150%左右的增益。

技能二打对面全场,附加缓速,不包含对面的抵抗,本身就有80%命中率

技能一可以降低对面的技能命中率。是个称职的辅助角色。

缺点是攻击稍微低了一点,不过他本来就是辅助,就不要太苛求了。

符文建议:

一组迅速 一组集中

2.4.6 HP% 1.3.5点缀HP%

迅速很要迅速很重要,因为很重要所以再说一次,迅速很重要。

攻速要可以确保自己是全队最快的,才可以在一开始帮大家上BUFF,第二轮之后再放效益大大减半。

命中可以让自己技能二几乎可以发动。有攻速后就跟露露一样求血量了,增加自己的存活率。

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