2014-08-06 15:08:49 k73电玩之家 作者:小新
主动技能直接复制别人的
同被动技能一样,主动技能也应以打战役为标杆来选择,主动技能虽多,但适合战役的也就那么几个
攻击类:波涛,神风,毒药,吸附,爆裂
防御类:盾牌,无敌
此外还有万能的心转技能。其他技能因其有专门的属性要求,不在讨论之列。防御类技能,能用到地方很有限,目前只有双塔和玩家对玩家这2个战役才有出场机会所以我们主要看攻击类技能。因为战役boss都是单个出场,所以从单体输出上来看,爆裂和吸附率先淘汰
波涛,神风,毒药3个技能各有其特色
波涛为200%攻击力的单体附属性伤害
毒药为150%自身恢复力作为伤害,持续2回合,无属性
神风为将怪兽血量70%转化为单体附伤害
上述3个技能都受被动技能加成影响,这3个技能,如不考虑被动技能和属性因素,神风的伤害为其中最高,毒药次之,波涛最低。如果考虑战役boss属性,那毒药伤害最稳定,但需要注意的是,在战役中,使用多疲劳倍数攻击,以及战役宠倍数攻击,加成只对波涛有效,对毒药和神风均无效。所以波涛的总输出虽然是3者最低的,但多倍率伤害情况下,是操作效率最高的
当然,选择技能当然还需要全面考虑,比如你虽然每次都只花1点疲劳,觉得神风很叼很爽,但你如果有优势方技能,就会造成该被动技能失效。
如果你的怪物是圣骑士技能,那神风和波涛都比较适合
如果是战士,致命技能,那波涛综合攻击最高
如果是加恢复的技能,那毒药也很不错。顺便说一下,被动技能里,提高的恢复力百分比数值是很高的,远高于攻击和生命力,所以毒药这个技能如果搭配妥当,也是有很不俗表现。