魔灵召唤非rmb玩法

2014-08-04 16:34:02 k73游戏之家 作者:钟神秀__

魔灵召唤

魔灵召唤是由四百多个魔灵、五大属性,加上符文等的角色扮演游戏。其中,可以充值买级别较高的宝宝。对于非人民币玩家,怎样玩好这款游戏呢?其中是由窍门的噢。

魔灵召唤非rmb玩法

一:任何一套宝宝都不能带你无敌,但一套加顶级符文放在正确宝宝上说不定就可以。

二:无论地下城还是JJC你给每个宝宝地位要非常明确,比如我就是风熊核心,所以我的队长一般是加速或者加抗性(主要看对面情况如果是必须先起手秒我带速度,土狼足矣水精灵更好多个控,如果对面都厚血带抗性队长如果有风希就完美了,在血量保证的情况下抗性对风熊的重要性远远大于血,不然一个晕一个增加CD就废了)然后我还会加一个或二个先手秒人宠,速度要快攻击足够秒7000血左右的脆皮就好小恶魔就是很好的选择,我的思路就是起手秒掉对面1-2个脆皮(脆皮往往是高攻或控)然后剩下的交给风熊扫尾 这样让我在100名左右也可以轻松完成10连,所以你的队形并不是说哪个宝宝好就练那个你得明确他们的定位一个整体的战术思路。

三:很多宝宝华而不实或者言过其实,其中代表性的就是水摩尔跟水上犬,比如水摩尔是个大奶,不过这游戏在你20级后还需要大奶的地方太少了无论是JJC还是地下城,它百分之95的时间都是冷版本就算哪百分之5也不是非他不可,再说水上犬很多人把她养到6星搞一套顶级符文甚至有人拿小恶魔给她吃,但实际上去地下城不需要她,JJC进攻不需要她,刷图用她1托3效率太低,至少守家,在现在几乎人手风熊或女巫的情况下她没控没输出用她就是浪费守家名额。

四、符文的选择:不要过度追求面板的好看很多时候1000攻就足够然后该去堆其他属性的很多人硬是把它堆上2000攻导致血薄速度慢,无论什么游戏都有一句话是通用的,站得稳的输出才是输出,而这种回合制速度也是站得稳的关键。不要过度迷信面板数据一个不加命中效率的水精灵第三个技能也比带3个集中的火皮命中高(我实验过),很多时候符文的配搭是要根据你自己队伍来的比如火弓带队(队长加攻,群体减速)的,火狼(破甲),火狗(加攻加爆),火哈普勒(集体回血加速)这绝对是个屌丝队而且觉醒后效果也很好我给我老婆就配的这个队伍,这个搭配火弓就带绝望,火狼还是回合,火哈普勒跟火狗可以考虑速度,2件套按4件套的附加搭配弥补明显短板再类似风熊一类的它最怕的不是被秒而是被控甚至可以考虑其中一个符文百分之63的效果抵抗,不要人云亦云的去打符文根据自己的情况自己的队伍

五、守家:关于守家我的意见是别用类似水熊,水上犬,水摩尔,水温这一类纯挨打的,这不是游戏刚开始大家不了解技能或者手里拿不出针对性的宠了这样的守家还是那句话在人手风熊的现在真心是送菜无论这几个宠多少血多少效果抵抗必死无疑。以暴制暴才是守家的关键,特别是当是人品好有个风小丑什么的的时候(风小丑起手一般都是无视防御那群攻如果速度养起来保证给对面一个惊喜不然你就算3000弓速度慢了直接秒了你就白搭了,如果你愿意给它配搭一个绝望符文绝对好用两个群攻还一个多段但是我自己是没有这个的)火龙什么的就更不说了反正多留意一些起手就喜欢放群的水弓什么的很多给他们搭配一个绝望给队友争取输出环境说不定一个人品就守住了,只要你能在2000分段守住一半左右,一般500名以内是非常稳的,还是那句话不要人云亦云的去搭配符文自己多思考根据队友来这样游戏才更有可玩性

六、辅助:

辅助一:水哥鲁达 鸟的二技能简直是神技中的神技,但是光鸟觉醒技能哪复活实在太挫了 那复活起来简直就是又送人头的,回的血太少,cd又长而水鸟的觉醒技能依然不俗,回血+清全队减溢BUFF跟水霍尔那技能差不多具体CD我不了解以为我没有过,但是我估计吃满技能是3回合左右吧,作为二星速度货 它技能非常容易满——符文搭配:我推荐讯敏+祝福或忍耐 在5星的时候能达到1万2左右的血 百分之60左右的忍耐 以及150左右的速度我觉得差不多它就成型了 光堆血不靠谱 那样就算站得住也容易被控或者出手次数太低起不到一个辅助应该有的作用,而用绝望单独去强化1技能也非常得不偿失,效果远远比不上aoe带绝望 最佳队友从理论方面来说 我觉得 类似 火吸 犬神 死神 风小丑 水卡 地狱火 火仙女 这一类 带节奏或者带扼杀或者强力AOE的

辅助二:风格里芬 二技能跟三技能都非常优秀,它名气也非常大各种关于它的攻略也很多楼主就不赘述了 符文差不多就参考上面的水鸟的,辅助应该都走这符文路线比较靠谱

辅助三:火哈普勒 比较全面的一个辅助 降攻 禁疗 回血加攻 而且技能自身命中率挺高,符文同上,现在不少人把它练到6星了我遇见2.3个了

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