2014-08-04 11:28:47 k73游戏之家 作者:曾经的大师
在魔灵召唤中,有四百多中魔灵,五中属性。可想而知,组合起来会是多么强大的队伍。在这么多选择的游戏里,会有哪些误区呢?让我们一起看看,尽量避免这些误区。
现在网上有很多魔灵的排行榜,这个从实际意义上来说,是不靠谱的。具体原因是因为这个游戏在并不是说设计出最强的魔灵,然后大家在竞技场上自动打,而是有相应的克制。就魔灵个人的能力问题来说,三围属性可以在收集图鉴里面查到,队伍组合以及技能的配合运用才是这个游戏的精髓,也是它最吸引我的地方。 就拿现在最火的韩国排行榜来说,有很多地方其实根本就是不科学的,最突出的一点就是对低星级的魔灵评估过低,或者写出这个排行的人根本就没有研究过所有魔灵。比如很屌丝的一个魔灵来说,地狱犬,他的觉醒技能给团队提供的收益是非常强大的,但是地狱犬血量的问题也是很明显的。现在很多人在刷熊,确实,熊的血量是非常高的,但是熊的输出确实很低的,在这里可能有人会反驳我,风熊大招是多么厉害,这个我知道,我也有万血风熊,以血换血确实吊炸天,但是,问题也来了,熊的位置你们要放在哪里呢?守家,靠自动的低智商AI,第一回合就会心一击好么?
现在很多人在问这个值不值得练,那个值不值得给他砸技能等等很多问题。我可以理解一个新手刚玩上游戏,大家都有疑惑,不想走弯路。在这里也是告诉大家,你们手上的魔灵,不是说你值不值得练他,对更多的人来说是你拥有的是什么。现在游戏没开多长时间,大家手上的高星宝宝也不会多,升星更是需要基础宝宝来进化。所以,我给新手玩家的建议是,在手里的宝宝中,先考虑好自己想要怎么样的一个主力队伍,什么魔灵是属于辅助替补,先把魔灵的定位弄清楚,玩得久了,魔灵多了才会有选择,也会有更多的套路。一个宝宝的类型会决定一个宝宝未来的发展,攻击型在团队里面就是输出的,体力型和防御型在团队里就是坦克,辅助在团队里的定位就是保护,辅助队友
队伍组成也说一下,单一队伍肯定是不够的,要多方向,多属性的发展。 游戏的AI设置是这样的,怪物会优先打属性被他克制的目标,比如说,某一关的怪属性是风,那么你在选择上场的魔灵时就应该选择克制风系的火系输出,风系的坦克,风系或者火系辅助,这样,在战斗是,你的输出就能在一个相对安全的环境下输出成吨的伤害。不要为了拉仇恨而拉仇恨,就是说尽量不要选择被克制的坦克来故意拉仇恨,很有可能是你的坦克抗不到BOSS就被秒掉了,因为克制属性间是会打出强攻的,而且个人感觉,暴击的概率也更高。千万不要只选几个培养,要多方面的魔灵都培养,根据对手的阵容随时有替补的。