2014-08-04 09:30:27 k73电玩之家 作者:子不语
骑士主要的群体仇恨来源。
注意使用的不是TP,而是MP。使用魔法的力量从全身散发出光芒,
圣光啊!你有看见那个敌人了吗……
开怪的时候可以上来就放两个闪光术基本上可以不用愁奶妈OT。
虽然闪光术本身无任何伤害,但是反而有一个优点,
那就是不会敲醒被睡眠的怪,对着睡眠怪释放闪光照样还能获得仇恨。
到了28级还会追加特殊效果,对被击中的敌人施加目盲,减少命中率,
所以闪光又是一个非常强力的防御性技能,
在能吸引敌人目光的同时还能闪光让敌人丢失命中,
闪光啊!你们有看见我了么!!?
其效果简直OP,有些BOSS甚至没有被动目盲抗性于是形成了一个骑士硬闪BOSS必杀技的现象……
当然,就算对方没有被动抗性,也会逐渐形成抗性的。
如果释放的太频繁会导致过早地给对方刷上目盲抗性,所以要注意。
Convalescence コンバレセンス 渐愈
冷却时间:120s
效果:增加自身所受治愈量20%(30%)
持续时间:20s
习得等级:10(32)
非常有趣的BUFF,自己频死之后使用也能起到效果这一点好评。
注意它和武僧的“真言咒(范围提升被治愈量20%)”是不能重复的,所以小心不要浪费。
Awareness アヴェアネス 警觉
冷却时间:120s
效果:短时间内不会被暴击。
持续时间:15s(25s)
习得等级:34(44)
另一个有趣BUFF,因为这个BUFF的效果受你人品影响的,
谁也说不准你什么时候会被暴击,没准这个技能给你抵御住了上十暴击,
也没准你使用之后其实一点都没有效果……
嘛作为“保险”最好在BOSS使用大伤害技能之前使用,避免你因为人品被一招秒。
以前有个BUG,在使用这个技能时所受治愈魔法也不会给予任何暴击,
不过估计国服版本已经改掉了。
Cover かばう 掩护
冷却时间:120s
有效范围:10m
效果:代替目标队友承受一切物理伤害。
持续时间:12s
习得等级:35级特职任务
FF系列骑士的招牌技能,但是在这作游戏里不得不说效果有点不尽人意。
首先只能承受物理伤害,所以对于大多数情况下最致命的BOSS魔法伤害不会起到任何效果,
另外这个技能的伤害判定存在于被掩护方。
例如你掩护了队友应该受到的5000伤害,那么这伤害会直接转嫁到你身上来,
贯穿你的盾牌以及一切防御性BUFF甚至“圣域”的效果,直接给你造成5000点伤害。
我公会里的主骑士玩家对这个技能的比喻非常形象,借鉴来给大家介绍下:
我们心目中的骑士“掩护”——
当队友即将受到伤害时,从容一笑,举起盾牌赶去,潇洒地挡在队友前。
实际游戏里的骑士“掩护”——
在路上看到小孩子要被卡车撞了,赶紧跳出去把小孩子推开,转头一看卡车已在眼前还没刹车。
Sentinel センチネル 预警
冷却时间:180s
效果:减免30%(40%)所受伤害。
持续时间:10s
习得等级:38(48)
效果是铁壁的两倍,不过持续时间上和冷却时间上,技能本身难用了许多,
务必要在关键时刻使用。
Shield Oath 忠义の盾 忠义之盾
姿态技能
冷却:GCD
消耗MP:266
姿态效果:自身伤害降低20%,自身吸引额外仇恨,自身所受伤害减免20%。
无法与“忠义之剑”同时使用。
习得等级:40级特职任务