2014-07-29 21:44:29 k73游戏之家 作者:咪咕貓
在游戏《魔灵召唤》中,符文的种类有多种,而不同的符文对魔灵的强化效果也不尽相同,同时符文强化等级与符文的品质也是有所区别,以下为大家介绍符文等级与缀名。
符文等级可以分为强化等级和符文品质。强化等级共有15级,每强化1级,符文的主属性就会获得提升。符文品质又分为普通、魔法、稀有、英雄、传说五种,每强化3次则会提升符文品质并获得一个副属性,关係如表所示。
【品质变化】
符文颜色 |
普通 |
魔法 |
稀有 |
英雄 |
传说 |
强化等级 |
+0 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
副属性数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
但当符文强化等级+0时,也有可能出现普通品质以上符文,这些较高品质的符文当然会比普通的好。初期符文品质主要的差异影响就是副属性,塬本强化到该品质增加一项副属性,会变成强化副属性的效果。假设等级+0魔法符文,初期就有一个副属性,所以到强化+3时,应该要增加一个副属性,但因为已有一个副属性,所以会变成提升初期副属性的数值。简单说初期品质越好,当强化到+15时,副属性数值会越好。
▲一般强化到提升品质时,都会出现追加属性。
▲因此符文已是传说符文,所以塬本会出现追加属性,就会改成强化追加属性。
▲强化追加属性是随机提升一项属性。
【缀名】
有些符文前面会有「致命的」的名称,当出现这些缀名称的符文,主属性下方会出现一行新属性,但此属性数值不会因为强化而提升,是固定的数值。符文缀名因不会成长加上出现机率并不高,所以重要性其实没那么高,不需要强求去刷一定要有缀名的符文。
▲缀名属性不会提升,所以重要性是最低的,可有可无。
【附加效果表】
缀名称 |
效果 |
勐烈的 |
攻击、攻击% |
结实的 |
防御、防御% |
强韧的 |
体力、体力% |
精巧的 |
效果命中% |
残暴的 |
暴击伤害% |
致命的 |
暴击率% |
抵抗的 |
效果抵抗% |
急速的 |
攻击速度 |