2014-07-29 11:41:54 k73游戏之家 作者:苦力熊
<Unturned>游戏中关于技能的相关资料之前给大家分享的并不多,这里为大家更新补上关于各技能的满等之后的效果说明,同时也配上图一起参考。
(Survival)生存:飢饿度及口渴度的增加速度减缓。
满级效果:飢饿度及口渴度速度增加速度明显减缓。
(Endurance)耐力:减少体力消耗(跑,跳及重攻)。
满级效果:跑步体力消耗速度明显减缓,跳及重攻则不消耗体力。
(Sneakybeaky)偷偷摸摸:减少殭尸发现机会。
满级效果:可以移动到殭尸旁大约1个人的距离才被发现。
动物也不会发现。走路会是完全没有脚步声。(感谢煞到你及芋儿补充)
(Marksman)神射手:减少枪枝后座力,增加枪枝精準。
满级效果:枪枝后座力明显减少。
(Warrior)战士:增加近战伤害,减少敌人伤害。
满级效果:部分近战武器可以轻攻头部一发死,被攻击伤害减至4。
(Outdoors)採集:採集速度增加。
满级效果:电锯砍树速度增快,斧头砍树必定7下。石头重攻5下,轻攻10下(感谢白金神提供资讯)(石头未测,还请各位大大测试)
(Craftsman)工匠:增加可製作物品。
满级效果:全物品皆可製作。
(Immunity)免疫力:
减少感染值增加(此指殭尸攻击,食用发霉物品),并且增加血量回復(此指绷带,血袋等)。
满级效果:殭尸攻击感染值减至2。(发霉食物及医疗用品未测,还请各位大大测试)
在此感谢您花费时间收看本文。
关于免疫力的增加血量回復,有部分巴友可能不懂,增加血量回復是指使用医疗用品所回復的血量。
例:我塬本的血量有[59%]使用药用绷带增加为[79%](确切血量有点不确定,还请各位大大测试)
药用绷带塬本的回復血量为15%,但是由于技能缘故所以多增加了5%血量