2014-07-23 09:26:02 k73游戏之家 作者:子不语
tera已经上线一段时间了,受到许多玩家的喜爱。大家都知道想玩好一个游戏并不是那么容易,需要你对技巧还有对时机伤害的把握都需要有一定的了解,那么枪骑该怎么玩呢?下面小编就为大家带来枪骑的个人使用心得。
首先必须确定一点,一个好的枪骑,墙T是基本功,墙T的意义不光是防止一群怪物的时候被绕后,还有防止被大型怪物推跑,卡住乱蹦的怪(比如32尾王和37尾王),给DPS一个好的输出空间,DPS最好的输出位就是BOSS的后背,当然有的BOSS例外,比如32本的蜥蜴王,他的最好输出位是侧面。为什么说DPS最好的输出位是在BOSS后面呢,水晶,加各种背暴的水晶,还有羊角的背暴天赋,这些在T给DPS一个菊花的时候,伤害都是很可观的,在我的概念里,T的作用不止是被怪揍,那是抖M的想法,一个好的T是要给队伍营造一个好的输出环境的,这才是T的意义。
第二个问题,很多新手都有的问题,就是ST不够用,不知道说ST不够用的枪骑有没有好好研究枪骑的技能,一个成熟的枪骑,可以带着BOSS在墙角玩一天,而不会出现ST不够的情况,看看纹章都点没点,盾牌防御加500ST,防守突刺精力恢复增加30%,嘲讽精力增加,牺牲意志,就算不点纹章,都能回半管ST。
那么作为一个成熟的枪骑,应该能够始终保持自己的ST值,防守突刺和嘲讽的回st值模式是按照怪的多少回的,一般枪骑拉一群墙T,st用没的情况下,一下盾反就可以回满一管ST,只要找好空隙就行,一个好的枪骑,不代表不会费血,而是可以用最少的伤害换取成果,当引到一群怪的时候根本没有空隙给枪骑反击,这时候就要看怪的攻击频率了,挑一个怪攻击频率相对最慢的时候盾反,盾反的短暂时间,枪骑不会掉多少血的,最怕就是击倒,所以盾反的时候要看好,没有怪放大招的情况下才可以,还有一种选择,就是先用盾晕一下然后嘲讽,缺点是用嘲讽相对无防御时间较长,盾晕要是没全部晕上,连用盾反的机会都没有,但是还有个选择,用牺牲意志回ST。
单独TBOSS的时候,这是最没难度的,用BOSS的攻击空隙盾反,破甲,间或晕一下之后嘲讽,如果BOSS有较长的攻击空隙,眩晕也可以省了,这样就可以做到ST源源不断,就算第一次打BOSS,不了解技能,严谨点多防守,少反击,ST还是呈现缓慢下降的趋势,也不要怕,关键时刻牺牲意志,多半管ST足够你支撑到牺牲意志CD结束,毕竟我也是从新手过来的,我新手时期就是靠牺牲意志完成的ST循环
第三个问题,针对T靠墙角了,外边队友又引到怪了,还不向枪骑靠拢,枪骑还出不去的情况。最好的当然是引到怪的队友不要慌,向枪骑靠拢,枪骑吼一下,但是有的队友他偏偏不这样,反而越跑越远,这时候如果被怪追杀的是必须要救的职业,比如奶妈,枪骑怎么从墙角出来。回头后跳,转头冲锋,这个就靠练了,一个枪骑,后跳必须风骚
想我上边说的那种情况发生,枪骑之后就很难回到墙角了,而且,这时候,怪往往会很多,只能空地后跳防守了,但是后跳也不要一个方向不停地后跳,最好是后跳一次,下回后跳转90°跳,转圈跳。
这就是枪骑的个人使用攻略了,希望能帮到大家。