2014-07-22 10:55:25 k73电玩之家 作者:夢與現實的徘徊
火炮-被动技能 | ||
技能 | 效果 | 推荐评比 |
炮轰高手 | 增加火砲攻击技能的伤害範围 1 公尺 | ★★★★★☆ |
精準瞄準 | 命中机率提高 10% | ★★★☆☆☆ |
弹药改良 | 攻击时 10% 机率 降低敌方目标伤害值 5% ,移动速度 15% ,持续 10 秒 |
★★☆☆☆☆ |
炮术心得 | 攻击时造成额外 8% 伤害 | ★☆☆☆☆☆ |
电磁学 | 提高雷电属性技能的爆击机率 10% | ★★☆☆☆☆ |
野地求生 | 伤害值的 5% 将会额外附加至生命值 | ★★★☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
整体来说最有用的就是炮轰高手,让重炮、火榴弹、电浆炮变成小範围,强烈建议这招一定要点。
精準比较适合打PVP玩家去点的,假如说你是PVE为主就不用点也没关係,毕竟你中间格子就已有命中+10%的效果了,不会有MISS的问题。
虽然说电磁学可以增加爆击机率⋯⋯可是电浆的伤害判定实在太诡异也太慢,只要怪物往旁边走几格就会打偏,不打偏的方式就是要靠近一点,现在几乎很少再用了⋯⋯所以也就不会去点(走普攻流了);弹药改良的伤害实在太诡异⋯⋯伤害浮动很大,有时候几千、有时候几万,严重怀疑是技能伤害的8%⋯⋯。
火炮的武器是所有幻想第二高的,所以伤转血的效果可以提供非常的多,由于中后期怪物伤害普遍较高的问题,血量多一点、容错率也会高一点,让你比较好攻略副本、打架也是~多一点血,多一点存活时间用来杀人。
火炮-技能专精 | ||
技能 | 效果 | 推荐评比 |
火榴弹专精 | 提高技能伤害8% | ★★★☆☆☆ |
冰榴弹专精 | 提高、技能伤害 10% 、状态持续时间 0.5 秒 | ★★★☆☆☆ |
电浆炮专精 | 提高技能伤害8% | ★★☆☆☆☆ |
疗癒水晶专精 | 提高技能等级5等 | ☆☆☆☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
参考的资料其实不多,本工会裡面的火炮也只剩下一两位有在玩,虽然我也有玩,可是只玩到69等orz(我知道很低,别念我)⋯⋯中后期就转型成为了普攻流,所以技能上比较常用的就是水晶或枪塔,大不了控怪的时候丢冰榴弹,普攻接火榴,预计最后两点会点去冰榴弹专精,範围不够大至少时间要延长一点点⋯⋯。
火榴弹也是可以点的,在火炮招式裡面起手中等稍快的,普攻我很常接这招。
电浆因为很容易打偏,外加攻击倒怪物身上的速度实在太慢⋯⋯我就不点了。
水晶虽然是我很常用的,可是专精的位子太远,故省略不点。
火炮-双武技能 | ||||
技能 | 类型 | 特殊效果 | 推荐评比 | |
炮刀 |
烈火刃 | 範 | 每秒造成伤害N点(持续12秒) | ★★★☆☆☆ |
螺旋轰杀 | 单 | - | ★★★☆☆☆ | |
龙捲砲击 | 範 | - | ★★★☆☆☆ | |
炮枪 | 疯狂炮击 | 範 | - | ★★★☆☆☆ |
火力全开 | 单 | 震煺目标10公尺 | ★★☆☆☆☆ | |
全力炮轰 | 範 | 附加昏迷状态(持续4秒) | ★★★☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
少数只有两种双武的职业,目前来讲火炮很少是搭配双武了,毕竟先天血量高,冒险还有伤转血;容错率比一般打手高很多,外加是远程,所以比较长配置琴书弓镰的副手,纵使这两类的伤害我都认为不低,可是我的副拳早已用习惯了,要我改用这两种其一⋯⋯还真感觉不太对。
主副武 | 冒险之路建议配点 |
炮+刀 | 点二招双武1/点二招双武2 |
炮+枪 | 点一招双武 |
无双武的副武 | 建议点法 |
炮刀部分是因为双武效用都不错,所以有两种配法,烈火刃是主拿,先晕后用的命中率会高一点,被锁定的跑掉就打不到这倒是非常大的问题⋯⋯。
虽然枪砲都是远距离的武器类型,不过这边的双武我是定位在保命用途,毕竟一个远程打手打到最后难免会有被近身、放大招的危机,所以这种无须指定的招式就显得有用许多,特别是一些不能用源神大招的场合。
无双武的冒险是我理想中的冒险路径,只是可惜走得慢,堪称坦克也不为过,所以叁类型的冒险我都有点到迅足两招,搭配橘神速就有125%的走速,至少不要100、110的⋯⋯不然很容易摸不到一王变成连锁反应;当然,假如你不计较走速的话可以把这两招改去点冰榴弹专精。