2014-07-21 17:26:26 k73电玩之家 作者:夢與現實的徘徊
双手杖-被动技能 | ||
技能 | 效果 | 推荐评比 |
衝击 | 增加双手杖攻击技能範围 2 公尺 | ★★★★★★ |
源速掌握-火雷 | 攻击时10%机率 对敌方目标引发火焰属性或雷电属性的强力元素衝击 |
★★★★★★ |
源速掌握-冰风 | 攻击时10%机率 对敌方目标引发冰雪属性或暴风属性的元素衝击并附加状态 冰雪属性可降低目标移动速度15%、暴风属性可降低目标伤害值8% |
★★★★☆☆ |
占星术 | 减少火陨石的冷却时间 35% | ★★★★★★ |
大气学者 | 提高暴风属性技能的伤害10% | ★☆☆☆☆☆ |
冰雪专家 | 提高冰雪属性技能的爆击机率10% | ★☆☆☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
衝击这一招让双杖所有技能都变成有範围的攻击,是所有双杖玩家必点的一招。
元素掌握-火雷、元素掌握-冰风,这两者的差别就是一个是随机发动火属或雷属的伤害,另一个同样会随机发动冰属或风属伤害,还会附加特殊状态,取捨部分就要看各人,我是两招都有点,多少帮队伍降怪伤、走速。
占星术让火陨石一度变成很多双杖玩家的主流技能,称高速度达到顶50%,再配上占星术,一个火陨石只要1.8秒的冷却时间,连放都没问题,且因为陨石有加大技能範围的密石、再配上衝击,範围是目前幻想中最大的一招。
(*感谢利指证)
大气学者和冰雪专家都是不是很有用的技能,都不建议去点。
双手杖-技能专精 | ||
技能 | 效果 | 推荐评比 |
烈火弹专精 | 提高技能爆击机率5% | ☆☆☆☆☆☆ |
冰风暴专精 | 提高技能伤害10%、状态持续0.5秒 | ★☆☆☆☆☆ |
瞬雷术专精 | 提高技能伤害10%、冷却时间降低6% | ★☆☆☆☆☆ |
暴风咒专精 | 提高技能伤害5% | ☆☆☆☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
说来可惜,假如有火陨石专精的话,一定会更多玩家去点,目前这四招专精裡面,都是用不太到的,所以都只有一~零颗星的评价。
双手杖-双武技能 | ||||
技能 | 类型 | 特殊效果 | 推荐评比 | |
杖书 |
治癒真言 | 辅 | - | ☆☆☆☆☆☆ |
虚空暴风 | 範 | - | ★★★★☆☆ | |
冰霜新星 | 範 | 附加冰冻的状态,角色无法移动 ( 持续 4 秒 ) | ★★★★★☆ | |
杖琴 | 音波盾 | 辅 | 降低周围队友受到的伤害 N 点 ( 持续 60秒 ) | ★★★☆☆☆ |
弦外之音 | 辅 | 提高伤害值 N 点 ( 持续60秒 ) | ★★☆☆☆☆ | |
电音轰炸 | 範 | - | ★☆☆☆☆☆ | |
杖 太刀 |
千雷闪 | 範 | - | ☆ |
星芒爆炎 | 单 | 每秒伤害 N 点 ( 持续 12 秒 ) | ☆ | |
二刀斩舞 | 单 | 附加昏迷的状态 ( 持续 4 秒 ) | ☆ |
备註:★越多越建议先点
目前只有玩过前两种类型,第叁种要求使用过的玩家来帮忙评比了。
杖书的技能来讲,虚空和新星让杖书玩家多了两招範围技能,伤害实际用过的感觉是都是不错,且新星还有冰冻效果、牵制伤害兼用的一招。治癒对于双杖来说用途不大,假如是书杖的话或许我才会去点。
杖琴的技能取向多半都是辅助,对于主打手来说实用性我会认为杖书的会比较好,要点的话会浪费不少点;假如是琴杖的话这两招一定都是五~六颗星。
主副武 | 冒险之路建议配点 |
杖+书 | 点二招双武 |
杖+太刀 | 点二招双武 |
杖+琴 | 建议点法 |
无双武的副武 |
杖琴部分我会建议都不要去点双武,配点留着去点其他的东西,好用的两个双武,音波盾距离太远,弦外之音⋯⋯对于中后期中玩家来说辅助效益太低,直接把点数省下来才是上上策。
因为占星术的效果优越,不少主杖玩家都配副枪,后期再弄一套风龙饰品;轻鬆地把速度称到50%。
配点后面更新、、、、、