幻想神域拳刃副双枪62伤防心得

2014-07-18 14:38:13 k73游戏之家 作者:水月凜

幻想神域

嘛...可能会想先废话一下,不想看就先跳过吧,本人是在拳刃开放后过了1、2、3天?吧进来的,事实上是看到拳刃让我回忆起了童年?的这东西,虽然实际上近来后发现并没有甚么音速投掷这样,不过还是蛮有快感的ww(武莲华,好拉以下正文开始。

幻想神域拳刃副双枪62伤防心得

幻想神域拳刃副双枪62伤防心得

p.s.本人非高端玩家,如果自认很强了就不用看了ww欢迎按上一页免得继续浪费您的时间

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首先是人物素质图这样(完全副本向 - 此图素质有二星源神

幻想神域拳刃副双枪62伤防心得

基本上都在打副本&为了打天塔的配法,走向是伤防型靠装撑爆因此挑的是异示录整套,配点方面是维持防御71~72%以上,吃个料理逼近75,其他点HP加点血,核心部分则是个人喜好+副枪的关係喜欢跑快点,秘石全部都是6%爆伤,加天生、冒险之路,打头目爆伤即可轻鬆300(小怪好像被忽略了ww

主武看上去+20好像很强大,不过其实只做到110%..所以攻击力...摁,事实上是致命砸下去了,换掉心疼阿

副武蝙蝠应该不用说,特别收天塔的60橘,单纯是为了3%爆击 & 效果 -> 8%造成高伤,另一隻加跑速 & 10%头目伤害也是不错,不过效果是加速..就果断选碎魂了,加那一点速度,CD也没少到哪去这样,战利品冥爪跟嗜血&饰品叁焚星就不多说了,战利方面看各人喜好,调整弹性很大,不过基本上我都是穿这套趴趴走,装备部分大概到这边。

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接下来是冒险之路 & 奥义

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嘛...冒险之路应该就跟大部分拳刃相似,主要就是武之极意(爆击时加10%伤害) & 气纹大师(释放气纹10秒内加20%爆伤),不补满爆击 & 伤害区块,因为效益太低,其他就自行参考,之后会点出坚定Lv.1吧

*11/3号修改,点出坚定

*11/16号修改 新增说明

伤防大概走向一样,只是我有点加命中的气纹,另外专精方面刺杀就不说了,气合嘛...点点别的加其他能力比较实在,爆率高就补很多了,武莲华应该...没什么人点吧,cd太早结束也集不完气纹,双武技能...暂不考虑 拳刃够忙了,拳枪不时还补个陷阱,感觉拳刃的新冒险之路没太大变化阿ww(对于不走闪的

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再来是奥义这东东

以下是以我的数据,都没升到橘色的..主要先是挑主攻技能来用

1.残忍迅击 -- 施展迅击提高伤害7%,个人的感觉,7%差蛮大的,不然砲轰破防也是不错,但拳刃主要还是集气为主,所以建议还是选残忍迅击。

补:队伍没主枪也没副枪可以带砲轰破防增强队友输出哦

2.神力 -- 提高伤害7%,7%伤害讚阿~~

事实上这也是我少数进化到绿色的攻击奥义,就先用这个了

狂热 -- 10%造成额外伤害70%,经过留言推荐,总算先弄到绿色试试,随意拍了一张(拍的时候狂看着对话栏随时拦截,不然放个招瞬间洗掉

p.s.此为地狱砂殿,单人BUFF叠不多

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3.影袭.零式 -- 提高持续伤害30%

吸血DOT啊!当然叠!不知火方面,个人是觉得不必强化了,群怪丢下去血几乎都满了,叠影袭在打BOSS的时候真的蛮重要的

4.铁壁 -- 提高防御7%

这边的话,勇气跟活力也是可以考虑的。本人运气不佳,只有这个升到绿色所以先用了XD

5.防御突破 -- 25%机率破防10%

这个就看打甚么来换了,平常没事就带着防御突破,打比较强大的我会换成组织破坏(25%降伤10%)

6.霸体 -- 2%的伤害加到防御力

既然走向是伤防了,霸体当然就首选搂,破魔之瞳的话,降仇恨无感,跟团还是自己拿捏好分寸比较实际

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接下来是实战方面,当然,讲的是关于副本(天塔没摸熟无法提供

攻击模式通常是

小怪 : 拖一群 or 2、3隻 后 不知火 加 迅击

如果能力允许可以加影袭,不过其实没必要,不知火就很会吸了,放影袭的动作时间其实有点长,要是还没叠好被围殴就...祈祷吧,而放迅击单纯是为了等不知火CD & 集气

打王 : 基本上嘛,有坦在打手只要安分一点躲红毯通常是轻鬆过

个人是>刺杀>双陷阱>迅击>迅击(or不知火)>迅击>武莲华 开场不论团刷单刷,然后开始叠影袭 迅击 武莲华Loop

以下是整体装备素质还没起来的时候要多注意的

1.水洞乌龟

不要光躲红毯,电风扇这东西真的是超痛啊!!

2.阿古斯蜘蛛

会在地上喷毒基本上威胁不大,要是撑不住,坦又没拉牠出来就站远点开枪吧

3.战神独角

四面八方乱打那招请小心

看牠动作如果撑不住就站远点比较好躲,毕竟速度也不快

4.鬼哭叁王

地上烧滚滚的,装备足够才站进火堆打,不然请拖出来,等级低又没装备时,实在很难撑住火烧速度。

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