2014-07-18 10:54:29 k73游戏之家 作者:sola
幻想神域双枪不知道大家觉得好不好用呢?看到大部分玩家都选的是双刀或者太刀,双枪感觉也是一个比较冷门的武器呢。下面小编为大家带来双气奥义技能评测及选搭推荐。
【一般技能】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
夺魂瞄準射击 |
主14/副40 |
提高【瞄準射击】的伤害15%。 |
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精準砲轰 |
主25/副40 |
施展【砲轰】时附加降低防御值8%的效果。 |
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凝神瞄準射击 |
主28/副40 |
提高【瞄準射击】的命中率25%。 |
从上表来看,无论是瞄準射击或者是砲轰都是很好用的技能,技能功用除了凝神瞄準射击这招比较没有吸引力之外,前面两招都是可以自由抉择的。不过若是就提升幅度来看,夺魂瞄準射击显然是略胜一筹。
▲砲轰的好处就是即按即发无时差,拿来开怪一级棒!
【攻击特色】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
神力 |
主武器17 |
提升伤害值5%。 |
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专注 |
主武器17 |
提升速度值5%。 |
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杀意 |
主武器29 |
提升爆击值5%。 |
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狂热 |
主武器29 |
攻击时有10%机率造成额外50%伤害。 |
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增幅 |
主武器35 |
提升速度值3%,伤害值2%。 |
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冷酷 |
主武器35 |
提升爆击值3%,爆击伤害提升4%。 |
从上表来看,各种技能提升能力的幅度是差不多的,因此主要就是看玩家希望自己的人物呈现什么样的感觉,并依此来抉择吧!
【进阶技能】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
魔狱黑炎陷阱 |
主19/副40 |
可设置比自身等级高5级的【黑炎陷阱】。 |
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绝命诱惑弹 |
主26/副40 |
提高【诱惑弹】的状态持续时间6秒。 |
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迅影黑炎陷阱 |
主31/副40 |
设置【黑炎陷阱】时提高自身移动速度5%。 |
这边的选择很简单也很尴尬,黑炎陷阱比较常用于单人打怪刷副本;诱惑弹比较常用于5人PK。就看玩家发展方向的主轴什么来决定要点一招啦!
▲设好陷阱还是得要成功引诱敌人上钩。
【防御特色】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
活力 |
主武器22 |
提升生命值上限5%。 |
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铁壁 |
主武器22 |
提升防御值5%。 |
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迅捷 |
主武器32 |
提升闪躲值5%。 |
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不屈 |
主武器32 |
每30秒触发1次受到攻击时持续恢復生命值1%。 |
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勇气 |
主武器37 |
提升生命值3%,降低所有受到的伤害2%。 |
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神速 |
主武器37 |
提升闪躲值3%,移动速度5%。 |
就防御特色技能来说,除了不屈效用感觉没这么好之外,其他技能都是各有用处的。因此就看玩家本身要走向哪个层面了。
【战术特色】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
组织破坏 |
主武器23 |
攻击时25%机率降低目标伤害值10%。 |
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防御突破 |
主武器23 |
攻击时25%机率降低目标防御值10%。 |
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先手必胜 |
主武器34 |
攻击时25%机率降低目标爆击率5%爆击伤害10%。 |
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诡谲奇袭 |
主武器34 |
攻击时25%机率降低目标速度值10%。 |
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弱点识破 |
主武器38 |
攻击时25%机率降低目标治疗量20%。 |
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致残艺术 |
主武器38 |
受到攻击时25%机率降低攻击者移动速度10%。 |
战术特色的选择是跟攻击特色与防御特色的选择环环相扣的。玩家可依据前面两种特色的选项来选。整体来说,各种技能负面状态触发的机率还蛮高的,不过弱点识破仅对于会补血的玩家适用(火砲、法书、竖琴);而致残艺术则是对近战职业比较有用(剑盾、双刀、双斧)。