魔灵召唤无克属时被攻击顺序测试

2014-07-13 10:41:43 k73游戏之家 作者:ToSaviToR

魔灵召唤

在游戏《魔灵召唤》中,我们队伍中的某一成员总是被先秒的对象,所以对于游戏中的攻击顺序也甚是好奇,假设我现在用 "纯风属队" 打水赏金地下城,会是什么样的情况呢?

魔灵召唤无克属时被攻击顺序测试

目前的观察是:

1. 全队满血进入副本或地下城,对面 AI 攻击的对象是随机,不会挑总血量少的打

2. 只要我方全体成员损血皆不超过 20% 血量,对面 AI 就还是随机攻击

3. 约莫只要某一隻损超过 20% 左右,他就会成为所有 AI 的攻击对象

即使剋到对方属性能降低被命中率,攻手被打还是会挂非常快,目前较常见调控单体队员血量的平民成员只有 水仙女&水霍尔,在打副本时或许能跟上对面攻击的速度,当然最佳方式还是带一隻坦,这些设定应该也能套用在 纯属打纯属 的竞技场PK。

待验证

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