魔灵召唤风忍者怎么样 好用吗

2014-07-10 20:35:32 k73游戏之家 作者:释儒玄

魔灵召唤

四星风属性的忍者是游戏《魔灵召唤》中小编要推荐的第四位魔灵,此魔灵是属于攻击型的魔灵,在配符文的时候我们可以选择攻击型的符文和速度型的符文,而其技能中也有部分是速度加成,以下为大家详细分析。

魔灵召唤风忍者怎么样 好用吗

忍者

风系

攻击型

建议升级

★★★★★★

Lv30~35

基础体力

基础攻击

基础防御

攻击速度

四星

5430

380

238

106

觉醒五星

8475

565

323

107

【基本技能】

手裡剑

掷出手裡的剑对敌人造成伤害,并在一回合内造成持续伤害效果。

烈风斩

用剑气大力砍击敌人,并减少敌人30%的攻击条。

疾风怒涛

以闪电般的速度连射手裡的剑,触发爆击时在一回合内造成持续伤害。

【觉醒技能】

领袖技能

对我军风属性魔灵攻击速度增加30%。

【建议符文】

攻击型

勐攻X4、刀刃X2

速度型

迅速X4、刀刃X2

综合评价:92分

【研究报告】

风系忍者,俗称风忍,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。风忍是风系攻速队的队长,擅长单体输出、单体爆发及减少攻击条,是风系攻速队必不可少的角色。风忍的叁围属性较差,体力成长值偏高,但攻击及防御成长值偏低,攻击输出全部靠疾风怒涛来补足。疾风怒涛是一个威力十分强大的单体攻击,能一次对目标造成约70%X6的普通伤害,其间发动爆击时会附加持续伤害的效果,对水系魔灵有一定的机率秒杀。不过整体输出略低于风小恶魔,但风小恶魔很少存活过叁回合,因此风忍还是比较好用。

忍者系最利害的地方事实上还是队长技,忍者系队长技能对同系魔灵提高30%攻击速度,由于魔灵召唤的战斗是即使战斗回合制的打法,先手攻击的一方的优势太大,可以直接控场或令对手减员,因此攻速的作用远高于其它。风忍配合风熊人及风狮鹫可打先手二回合战术,所以其它的缺点在竞技场上都可忽略。

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