魔灵召唤各地图魔灵、符文推荐

2014-07-09 11:03:08 k73电玩之家 作者:貳號

魔灵召唤

塔摩勒沙漠

符文:守护-2件套装-使用后增加15%的防御力

评论:方舟会需要,没了。...........能把防御转成输出能力的魔灵不多,此符文只能提升生存能力,却不能辅助攻击,导致冷门(目前) 。

推荐魔灵:风葛里芬

评论:技能组"看似完美",装迅速先手出招,放3技使队友攻击满条出手,同时迅速能加成1技,2技可同时降攻降防,觉醒队长技又是风属攻击加成,看起来很棒对吧?实际上1技吃的加成并不高,放完加速3技后其本体攻击能力很差,常常放3技后就可以去吸收伤害死一死了,所以现在也有勐攻取代迅速的流派,虽然总的来说攻击能力上不算好,但牠还是值得培养,但无法成为攻击手(如果你的队伍需要先手攻击或风属队长技,这隻还是首选喔)。

特别提到风巨蟒,3技被动能力可减少50%火焰伤害,觉醒1技可触发连打,2  技可靠体力增伤并使敌人降速,缺点是速度慢,算是可留,没宠再练的角色  (须觉醒)。

保罗帕库斯遗址

符文:忍耐-2件套装-使用后增加20%的效果抵抗

评论:某些魔灵会特别需要它,或是战术上才会需要,较不普遍,毕竟期待不会中招不如称血或是先杀掉对手还比较稳。

推荐魔灵:狼人,地狱之火

评论:狼人系列都可準备任意一隻(尤其是水,体质太优),对付高治疗的对手有奇效(风属地下城地下4F之后,塔补血会补很多,需要高爆发伤害或稳定的阻碍治疗手段),

但如果你有降治疗手段的话狼人其实就没有那么必要了,至于水狼人还是可以练的。

      地狱之火,玻璃大砲一隻,觉醒后有2招範围技,在秘密地城很吃香,但速度慢血少是硬伤,如果选择适当的队友跟属性地城会发挥绝大的效益,对範围技有需求的玩家可考虑带一隻回家养。

帕伊摩恩火山

符文:暴走-4件套装-使用后[当你每次攻击时(就是跳一次伤害数字出来,持续伤害不在此列)

评论:此符文CP值(效益比,越高越好)没发动很低,但一旦发动就非常赚。由于目前版本符文没有内CD,某些魔灵可藉由多次攻击的技能(某些技能说明上不会说多次攻击,但它确实是)增加此符文的触发机率,导致发生打了又打,打了再打,死了换人继续打的情况,对某些魔灵很好用,其他则不然。(EX:火仙女3技可打4~6次,每次都有机率触发)

推荐魔灵:火犬神

评论:犬神系列中的王者,叁星界中的霸主之一,众多人心目中肥料大队长,就是牠啦。被动扼杀在欺负弱小时特别好用,再低等关卡、经验农场或是秘密地城中,常可见到犬神杀个7进7出,显现一身狗胆!!(来自:t29156588(给了给给)当1技觉醒时有机率触发连打,运气够好可连续触发直接拍死对手,2技带人围殴,体质还不错,小缺点是攻击在同星阶中并不突出,需要符文支持牠的输出能力,但瑕不掩瑜,快去刷一隻来练吧!

附带提一隻"属于完美招换4星觉醒的"火赛拉曼德"(想哭),虽然牠很丑,很难看,外型不佳,歪脸,角质太多,地摊货等小缺点,但其技能组还是挺不错的,1技满可100%触发降攻,2.3技都可削减对手出手速度,但牠还有个比脸更致命的问题,就是速度太慢,当对手丢完招时你才削减攻击条跟降速,效益上就比火葛里芬差很多(讲实话是技能效益上要打折扣,竞技场可能已经死1个了) (火葛里芬觉醒后塬生体质是目前游戏最快,3技可降50%攻击条"同时"降低3回速度,放1招抵2招阿),但我们大蜥蜴比火芬来说还是有优点,招好练,易取得,其缺陷需要队友  补足,如果你有可配合的提速队员,可以练一隻看看。

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