逆水寒玩法心得分享

2018-07-03 18:46:33 k73游戏之家 作者:小四

《逆水寒》公测后,网上关于游戏的争议声越来越大,什么游戏太氪了,坑钱,游戏都进不去等等。这款游戏到底怎么样?下面就为大家带来由“1300799”分享的《逆水寒》玩法心得分享。

逆水寒玩法心得分享

1、这游戏肝不肝氪不氪是个人玩法,你说这游戏日常多,wow也不少啊, 只不过一个把任务全列地图上,一个写在指引里,问题就是这个指引,逆水寒是告诉你你今天还有XX个日常没玩,wow是告诉你你今天可以玩XX日常,相比之下虽然前者更人性化,他还帮你规划了最高收益,但是容易把玩家吓到,我个人的建议是经典玩法、好玩的要指引,其余的该藏就藏。至于真正肝不肝还是要看个人,毕竟XX世界的设定,又是PVE又是PVP,如果后期开打大战场或者是团本,双修肯定吃不消,再加上家园这些比较有意思的设计,我建议是一定别抱着强迫症的心态把所有CD都清了,人会受不了的。刨去肝不肝的问题,我个人感觉玩法多比玩法少是要好的,毕竟某518手游一个刷材料换池子的游戏都能有人玩好几天,啥游戏多简单都有人肝。

2、你说这游戏氪不氪,我认为他不算重氪,首先RMT也好买装备也好,我认为不属于氪金的范畴,毕竟PVE玩法享受的就是提升装备的过程,当然如果有土豪收我们的红紫装帮我们凑点卡钱,还有官方保护不被骗某种意义是个好事,至少不会有一群sb在世界频道刷屏上当受骗好。至于时装,女性角色我推荐大家还是省钱买一套,毕竟现在入坑的几个紫装一套衣服就出来了,古装类游戏不买两套好看的衣服有点可惜。但是话说回来,因为这游戏装备相关的玩法太复杂,可以升级,可以拆分重组,意味着土豪的潜力真的很大,所以千万不要追逐榜单名次,没事也别手贱开排行榜,即便如此,考虑到大多数玩家能接受的程度,我认为这个重铸拆段也不会影响团本的体验,但是PVP真就不好说了,当然不PVP的玩家也不用在乎这么多。

一件时装两三百贵不贵?如果你玩过日系氪金手游,这价格简直是良心,至少没告诉你1%能买到,30%会买到其他衣服是不是?他只要两三百,没跟你要N*518是吧。

3、关于自动寻路,如果在10年前我是一定要喷的,但是现在我倒是认为这东西挺合理,只要他设计的不智障,能优化算法就可以。因为,时间越来越宝贵,多少人在打游戏的时候还打手游甚至聊天,即便是你玩jx3(jx3其实更过分,有一段时间他把任务指引都拿掉了,还得靠第三方插件才能显示杀怪位置)和wow,也就是看一眼杀谁杀几个,而不在乎沿途风景如何,所以到了今天喷寻路有点没意思了,何况逆水寒的寻路设计还有点意思,知道选传送点,会用轻功走捷径。另外,真的是打本的时候,与其浪费时间等队友,骂一群新人连副本门都找不到,不如让系统帮他们过来,对于点卡游戏大家都省心。

4、PPT升级,如果他的设计是这样,那就这样吧,全中文配音的游戏已经不多了,日系抽卡手游把游戏界搅的一塌糊涂,很多游戏日字日音拿来就骗钱还一群人说好,这样下去就没人认真做中文配音了,比起日系手游嗲嗲卖萌的配音?你说这语音太做作?我不认为,他就是一个标准武侠剧配音而已。全场景语音真的很赞,前提是网易你把优化做好啊。

5、技能,只能放5个如果是设计,就让他做吧,貌似副本里只要技能没cd就可以换动作条,也没有天赋的限制,那意味着如果切动作条熟练甚至以后团本可以根据阶段决定是AOE还是打单体,那个人的操作水平就提升起来了,暂时还不知道以后团本限制不限制轻功,我看日常打6个小boss那个用轻功闪避一下貌似不限制。至于你说割草打小怪,各种无双类游戏也有人玩啊,如果割草很爽那就去割么,现在连团本都没有着急下什么定论,打个小怪连羊带恐惧灭团跑本跑半天,这个玩法在60级wow没有竞品的时候是行得通的,现在会厌烦,何况割草本本来就是设计给你快速升级的一部分,如果不喜欢割草去解任务一样能升级啊,其实归根结底还是优化太辣级,卡的没有打击感,如果有打击感割草一样会很爽。

6、剧情,我是不太喜欢剧情的,虽然很多人说尊重原著,但是你上来一个设定我爹妈被敌人杀死自己身上还有个一年死的debuff,ok?我认为这还不够真实,再加个debuff挂右上角显示不解完主线一年删号你说刺激不?相比之下,我感觉支线的剧情有很多出彩的地方。

7、家园,可能是你唯一能享受这个游戏的地方了,极高的自由度,不需要像x3的帮会菜地一样跟别人抢菜,只有你一个人不用屏蔽任何人,我是建议大家多多享受一下家园的玩法。

8、交易行没有,我是很不习惯,摆摊这个想都不要想啊,太真实的摆摊除了卡死死没什么意思,现在的摆摊列表没搜索,指不定以后搞出什么幺蛾子来。而且没有邮寄物品的设定是怎么回事,打击盗号可以设置个24个小时盗号,自己账号互转不受限制,连邮寄都不允许真的过分了,还是就不鼓励玩多职业呢。

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行