武林外传手游刀君技能加点详解

2018-06-29 09:45:40 k73游戏之家 作者:猴子请来的丶

武林外传手游

《武林外传手游》刀君是一个偏重防御的职业,输出实在是不怎么样,要是想追求高伤害,还不如直接转神戟。刀君在PVE和PVP中加点分别是怎么样的?下面就为大家带来由“猴子请来的丶”分享的《武林外传手游》刀君技能加点详解。

武林外传手游刀君技能加点详解

刀君前期有三大技能,即碎梦刀,真焰红镰刀,金钟罩。

碎梦刀

技能的减速效果在PVE副本拉BOSS,机关城,和PVP以及野外PK都有很好的作用。

缺点在于非指向性的作用下需要客官自己把握时机释放。并且伤害起算刀君技能里比较高的,这里建议可以点满。

真焰红镰刀

作为增伤buff和减伤debuff的混合,该技能算是输出力不俗的技能,5秒的BUFF加成可以为刀君舍命一击等高攻击技能提供更高的伤害,唯一不足的是现阶段等级并不能点上此技能,只能用舍命一击来代替。

金钟罩

群体增防BUFF 百分之30左右的增防效果和持续7秒的时间,让刀君在副本或是PK中都能得到很大的站桩能力。

就目前90级以下的刀君技能来说。

建议加点为 被动技能除了生生不息 全部加满 (PVP另算)

Pve副本加点的话,抗性被动可以选择不加主要加。

普通攻击——先天罡气——暴雨梨花枪——禁风破——挑战之心——烈风之伤——硬气公决——舍命一击——碎梦刀——养生主——巨灵之躯——金钟罩——虚无之心——真焰红莲刀,多余技能点随机选择。

这一套技能带来的输出和坦度都很适合副本玩家。

金钟罩——挑战之心——禁风破——碎梦刀。

这一套技能可以用来溜副本小怪 先拉在一起然后吸引仇恨。这里很多客官会说,挑战之心的嘲讽已经废了,其实不然。系统只是把伤害值和仇恨阈值改变了,对于很多游戏而言这是正常的调整,前期无脑挑战之心风筝BOSS其实是不合理的 不仅加重了刀君的副本作用 还减少了副本的可玩性,BOSS相当于摆设,对于玩家而言,这是自毁前程。

现在的挑战之心,侧重在于打断BOSS技能和暂时吸引小怪仇恨,即聚怪效果。在高防技能的配合下,其实刀君不容易OT,加强了玩家之间的配合,高输出玩家更多的开始风筝和配合。这才是长久的游戏之道。

Pvp技能搭配

其实对于刀具来说 目前的环境是不适合PVP的 攻击不够坦度不够的情况下 只能自力更生 且由于PVP不能吃药,所以浪费了点数在生生不息这个技能上,是无可奈何的。

普通攻击——暗雷破——暴雨梨花枪——先天罡气——生生不息——禁风破1点——挑战之心满——烈风之伤1点——荆棘之心——巍峨——神行百变——硬气公决——舍命一击——碎梦刀1点——养生主——巨灵之躯——金钟罩。

起手可以利用暗雷破的7码距离和减攻DEBUFF来攻击敌人,后街滑步/烈风之伤来靠近敌人,使用烈风之伤的话注意非指向性的操作,晕人之后可以使用舍命一击。

暗雷破——烈风之伤——舍命一击——硬气公决——禁风破——挑战之心——金钟罩。

对于挂机玩家 这一套下来循环暴雨梨花,烈风之伤接舍命硬气就可以了。

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